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dark_tiger915 2026-05-21 21:32
刚入坑,有什么要注意的吗
AFK Journey作为剑与远征的续作最大的变化是从竖屏变成了横屏的大世界探索。这说明莉莉丝想突破纯粹的挂机框架往更有沉浸感的方向走。大世界的探索内容做得还行跑图找宝箱的反馈循环基本成立比1代的纯菜单体验丰富太多了。战斗还是自动挂机为主但...
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ApexSmasher9884 2026-05-20 18:16
剑与远征:启程中期卡关怎么办
关于角色选择,剑与远征:启程刚开始最关键的一步就是确定核心角色。很多新手被稀有度迷惑,上来就练SSR,结果发现和队伍完全不搭。我的建议是先确定一个核心输出角色,然后围绕他来配队。剑与远征:启程的战斗系统讲究角色之间的联动,单体强力不如整体协...
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BlueHawk3819 2026-05-19 09:49
【讨论】AFK Journey今天的更新/活动看了吗?
来报到啦!有没有大佬带带我,有些关卡还是过不去。
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bold_jade196 2026-05-15 22:16
剑与远征:启程最让你破防的瞬间是什么?
这游戏最大的问题不是好不好玩,而是它对不同类型的玩家体验差异太大了。 硬核玩家觉得太简单,休闲玩家觉得太难。喜欢PVP的觉得内容不够,只玩PVE的觉得刚合适。这种撕裂感在社区里体现得特别明显。 解决方案其实不复杂: - 增加难度选项,让...
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deep_scout83 2026-05-11 05:06
3D化之后体验好了不少
AFK Journey最大的改进就是3D开放世界,不再只是点菜单了。虽然探索内容不多,但至少有事情可做。战斗也从纯自动变成了可以手动释放大招,多了些参与感。就是地图上的解谜有点简单,希望能出更有挑战性的内容。
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gamma_ace205 2026-05-05 23:14
从弃坑到回归,剑与远征:启程到底变好了多少
好的变化: - 很多之前被吐槽的点都修复了 - 新加的内容质量不错 - 优化有明显改善 - 新手引导终于像样了 不太好的: - 之前的某些特色被弱化了,感觉少了一点灵魂 - 社区变小了,匹配没以前快 - 部分老内容的难度被砍了,怀念当年的...
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dusk_steel196 2026-05-05 08:32
剑与远征:启程这关的隐藏条件到底是什么?
1. 初始角色选哪个比较好?我看有人说A强有人说B强,到底哪个适合新手? 2. 前期金币很缺,有什么好的获取方式吗? 3. 每天的体力/体力怎么分配效率最高? 4. 有什么是新手绝对不能做的? 5. 这个游戏需要氪金吗?零氪能玩吗? 问题...
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gamma_sage12 2026-05-04 16:37
剑与远征:启程零基础入门指南,看完直接上手
【前期准备】 新手刚进游戏最重要的是先了解核心机制,别急着推进度。花半小时把教程看完,后面省很多时间。 【关键节点】 第一关卡点:注意技能衔接,别贪输出 第二关卡点:boss的红色预警一定要躲,硬吃必死 第三关卡点:善用环境互动,很多时候...
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CobraSailor21529 2026-05-03 16:01
剑与远征:启程月卡vs通行证哪个值?
剑与远征:启程这个Idle RPG我玩了半年多,中间断断续续退坑又回来好几次,最后算是坚持下来了。今天想认真聊聊为什么这游戏值得坚持,以及怎么度过那些想退坑的时刻。 刚入坑的时候觉得剑与远征:启程节奏太慢,升级打怪都很磨时间。后来发现其实...
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rich_dragon797 2026-05-02 14:45
新手开局最值得练的英雄
1.辛巴达:最强物理输出,推图核心 2.露露:最强治疗,没有她很难推 3.奥登:最强控制,PvP必备 4.米科:坦克,扛伤能力一流 5.斯嘉丽:法术输出,打Boss用。这5个英雄先练到满级,其他的以后再说。
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dusk_samurai913 2026-04-28 22:21
剑与远征:启程排位/竞技的心得
给想长期玩剑与远征:启程的朋友一个建议——设定自己的节奏。别看别人进度快就焦虑,每个人的时间和投入不同。游戏是用来享受的不是用来比赛的。
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true_lynx616 2026-04-24 20:08
在剑与远征:启程里认识了超好的队友
本来在正常做任务,突然一个队友开始原地转圈,我还以为他掉线了。结果他是在用走位画爱心!我们整个队都笑喷了。 更离谱的是,对面的人也被整懵了,站在那看我们画爱心,最后大家一起转圈😂 虽然那局输了,但是是玩这游戏以来最开心的一局。这就是为什...
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turbo_lynx587 2026-04-24 04:41
终于完成了之前觉得不可能的任务
在剑与远征:启程里终于突破了一个卡了好久的瓶颈!之前怎么都过不去,今天调整了一下策略/配置,一下就通了。那种从绝望到突破的感觉太爽了,分享给同样卡住的朋友——别放弃,换个思路试试。
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dark_scout904 2026-04-22 14:37
剑与远征:启程联机怎么匹配啊?一直匹配不到人
1. 初始角色选哪个比较好?我看有人说A强有人说B强,到底哪个适合新手? 2. 前期金币很缺,有什么好的获取方式吗? 3. 每天的体力/体力怎么分配效率最高? 4. 有什么是新手绝对不能做的? 5. 这个游戏需要氪金吗?零氪能玩吗? 问题...
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ultra_frost559 2026-04-22 01:09
剑与远征:启程最被低估的系统/玩法
好的变化: - 很多之前被吐槽的点都修复了 - 新加的内容质量不错 - 优化有明显改善 - 新手引导终于像样了 不太好的: - 之前的某些特色被弱化了,感觉少了一点灵魂 - 社区变小了,匹配没以前快 - 部分老内容的难度被砍了,怀念当年的...
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deep_scout83 2026-04-14 07:22
各关卡类型最佳阵容
推图:辛巴达+露露+奥登+米科+斯嘉丽。Boss战:辛巴达+斯嘉丽+露露+增益辅助+减防辅助。PvP:奥登+控制辅助+辛巴达+爆发辅助+坦克。通用原则:先控再打,控制是这个游戏最重要的机制。
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zero_phoenix30 2026-04-13 19:51
整理了剑与远征:启程所有隐藏成就的获取方法
【前期准备】 新手刚进游戏最重要的是先了解核心机制,别急着推进度。花半小时把教程看完,后面省很多时间。 【关键节点】 第一关卡点:注意技能衔接,别贪输出 第二关卡点:boss的红色预警一定要躲,硬吃必死 第三关卡点:善用环境互动,很多时候...
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gamma_queen187的头像
gamma_queen187 2026-04-12 05:27
写给新人的剑与远征:启程避坑指南
【前期准备】 新手刚进游戏最重要的是先了解核心机制,别急着推进度。花半小时把教程看完,后面省很多时间。 【关键节点】 第一关卡点:注意技能衔接,别贪输出 第二关卡点:boss的红色预警一定要躲,硬吃必死 第三关卡点:善用环境互动,很多时候...
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free_bear278 2026-04-10 01:38
你们觉得剑与远征:启程最大的问题是什么?
这游戏最大的问题不是好不好玩,而是它对不同类型的玩家体验差异太大了。 硬核玩家觉得太简单,休闲玩家觉得太难。喜欢PVP的觉得内容不够,只玩PVE的觉得刚合适。这种撕裂感在社区里体现得特别明显。 解决方案其实不复杂: - 增加难度选项,让...
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rare_arrow76的头像
rare_arrow76 2026-04-08 07:03
剑与远征:启程全流程通关攻略(含支线)
【前期准备】 新手刚进游戏最重要的是先了解核心机制,别急着推进度。花半小时把教程看完,后面省很多时间。 【关键节点】 第一关卡点:注意技能衔接,别贪输出 第二关卡点:boss的红色预警一定要躲,硬吃必死 第三关卡点:善用环境互动,很多时候...
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beta_frost846 2026-04-07 11:02
剑与远征:启程是不是被低估了?聊聊我的看法
我分析了一下原因: 1. 正反馈循环做得好,让你总觉得'再玩一把就能变强' 2. 社交系统让你产生羁绊,离开等于断了联系 3. 更新节奏稳定,每次回来都有新东西 4. 核心玩法确实够味,即使重复也不腻 说白了就是'可恶,又被我玩到了'的感...
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nova_dragon178的头像
nova_dragon178 2026-04-06 21:01
速通剑与远征:启程的核心要点,节省50%时间
【输出手法优化】 很多玩家不知道的是,技能释放顺序对伤害影响很大。正确的循环是:先叠buff→爆发技能→填充技能→等CD。这样比无脑丢技能伤害高出30%以上。 【资源管理】 到了中后期资源会变得很紧张。我的建议是: - 日常材料每天刷,积...
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warm_saber685的头像
warm_saber685 2026-03-28 07:04
【干货】剑与远征:启程全角色/职业强度排行与培养建议
【前期准备】 新手刚进游戏最重要的是先了解核心机制,别急着推进度。花半小时把教程看完,后面省很多时间。 【关键节点】 第一关卡点:注意技能衔接,别贪输出 第二关卡点:boss的红色预警一定要躲,硬吃必死 第三关卡点:善用环境互动,很多时候...
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smart_falcon683 2026-03-27 09:04
终于突破了一个大关卡!
在剑与远征:启程里终于突破了一个卡了好久的瓶颈!之前怎么都过不去,今天调整了一下策略/配置,一下就通了。那种从绝望到突破的感觉太爽了,分享给同样卡住的朋友——别放弃,换个思路试试。
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turbo_fox660 2026-03-24 14:34
为什么剑与远征:启程的评价两极分化这么严重?
优点: 1. 核心玩法确实好玩,上手容易精通难 2. 美术风格独树一帜,看着就舒服 3. 社区整体氛围不错,新人友好 4. 更新频率稳定,每次都有实质内容 缺点: 1. 优化问题说了很久了,低配设备体验差 2. 某些系统设计过于复杂,学习...
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RedClaw67378 2026-03-20 13:50
【分享】玩了三个月AFK Journey,说说我的感受
玩了挺久了,整理了一下思路分享给大家。首先前期一定要把主线推完,不要急着刷副本,资源很缺的。然后角色培养方面建议集中资源养一个主C,别分散投资。最后记得每天把日常任务清完,积少成多。有问题的可以在下面问,我知道的都会回答。
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rich_viking117 2026-03-20 01:49
剑与远征:启程全收集要素一览
【输出手法优化】 很多玩家不知道的是,技能释放顺序对伤害影响很大。正确的循环是:先叠buff→爆发技能→填充技能→等CD。这样比无脑丢技能伤害高出30%以上。 【资源管理】 到了中后期资源会变得很紧张。我的建议是: - 日常材料每天刷,积...
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fair_panther265 2026-03-18 21:32
求问剑与远征:启程这个道具在哪里获得?
1. 初始角色选哪个比较好?我看有人说A强有人说B强,到底哪个适合新手? 2. 前期金币很缺,有什么好的获取方式吗? 3. 每天的体力/体力怎么分配效率最高? 4. 有什么是新手绝对不能做的? 5. 这个游戏需要氪金吗?零氪能玩吗? 问题...
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rich_dragon797 2026-03-18 17:10
全区域探索100%!
把所有区域的探索度都做到了100%,最麻烦的是沙漠区域,那些隐藏宝箱需要完成特定的解谜才能拿到。森林区域的Boss战也很有意思,要用属性相克才能打过。全探索拿到的资源够抽两个限定英雄了。
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true_ice965 2026-03-17 19:16
剑与远征:启程让我对这类游戏改观了
一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。 几个醒悟时刻: 1. 原来防御比攻击重要 2. 原来不需要清完所有怪 3. 原来技能是可以取消后摇的 4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的...
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