mega_viking490的头像
mega_viking490 2026-05-12 15:01
用一句话证明你玩过我们之中
本来在正常做任务,突然一个队友开始原地转圈,我还以为他掉线了。结果他是在用走位画爱心!我们整个队都笑喷了。 更离谱的是,对面的人也被整懵了,站在那看我们画爱心,最后大家一起转圈😂 虽然那局输了,但是是玩这游戏以来最开心的一局。这就是为什...
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turbo_lynx587的头像
turbo_lynx587 2026-05-11 20:15
自定义房间设置推荐:最好玩的那几种模式
**1. 猎人模式** - 冒充者速度1.5x - 视野极短 - 杀人CD 10秒 - 最恐怖的体验,适合5-6人 **2. 侦探模式** - 2个冒充者 - 2个工程师(能看到通风口) - 1个科学家(有生命体征检测) - 需要至少12...
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zero_shark710的头像
zero_shark710 2026-05-11 19:18
今天我们之中发生了史诗级翻车现场
本来在正常做任务,突然一个队友开始原地转圈,我还以为他掉线了。结果他是在用走位画爱心!我们整个队都笑喷了。 更离谱的是,对面的人也被整懵了,站在那看我们画爱心,最后大家一起转圈😂 虽然那局输了,但是是玩这游戏以来最开心的一局。这就是为什...
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iron_fox58的头像
iron_fox58 2026-05-10 22:01
求太空狼人杀固定队
有麦 不喷 不退 留ID我加你
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rich_tiger864的头像
rich_tiger864 2026-05-10 13:19
AmongUs太空飞船地图全任务位置图
**上半区任务** - 武器室:清除小行星(射击任务) - 导航室:设定航向、稳定驾驶 - 氧气室:清理过滤器、空投货物 - 安保室:查看监控(重要信息点) - 反应堆:启动反应堆、分配电力 **下半区任务** - 管理室:刷卡(刷身证)...
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ultra_ninja363的头像
ultra_ninja363 2026-05-10 10:50
分享一个我们之中的邪道玩法,笑死
本来在正常做任务,突然一个队友开始原地转圈,我还以为他掉线了。结果他是在用走位画爱心!我们整个队都笑喷了。 更离谱的是,对面的人也被整懵了,站在那看我们画爱心,最后大家一起转圈😂 虽然那局输了,但是是玩这游戏以来最开心的一局。这就是为什...
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kind_raven831的头像
kind_raven831 2026-05-08 08:48
最烦的队友类型
还有挂机不退的 浪费大家时间
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ultra_dragon144的头像
ultra_dragon144 2026-05-07 19:57
退坑半年后重新玩我们之中,感受完全不同了
一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。 几个醒悟时刻: 1. 原来防御比攻击重要 2. 原来不需要清完所有怪 3. 原来技能是可以取消后摇的 4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的...
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epic_jade200的头像
epic_jade200 2026-05-07 15:10
手机能玩吗
操作跟得上吗 还是必须电脑
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smart_viking42的头像
smart_viking42 2026-05-05 22:34
求助!我们之中这个boss打了三天了还过不去
1. 初始角色选哪个比较好?我看有人说A强有人说B强,到底哪个适合新手? 2. 前期金币很缺,有什么好的获取方式吗? 3. 每天的体力/体力怎么分配效率最高? 4. 有什么是新手绝对不能做的? 5. 这个游戏需要氪金吗?零氪能玩吗? 问题...
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pk100的头像
pk100 2026-05-05 21:23
今天打了一下午
虽然没上多少分 但过程很快乐
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dusk_pirate391的头像
dusk_pirate391 2026-05-05 19:04
我们之中装备/武器排行与获取路线
【前期准备】 新手刚进游戏最重要的是先了解核心机制,别急着推进度。花半小时把教程看完,后面省很多时间。 【关键节点】 第一关卡点:注意技能衔接,别贪输出 第二关卡点:boss的红色预警一定要躲,硬吃必死 第三关卡点:善用环境互动,很多时候...
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true_shadow303的头像
true_shadow303 2026-05-04 10:26
AmongUs好人怎么找内鬼:不是靠运气是靠逻辑
**任务进度条** 如果一个人做了任务但进度条没动,他可能是内鬼在假做任务。但这不是100%确定——有些任务是多人任务,进度条可能延迟。 **不在场证明** 每次开会都记住: - 你在哪里 - 你看到了谁 - 谁可以互相证明 如果有人说...
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hyper_fire87的头像
hyper_fire87 2026-05-04 07:27
新手选什么身份好
求推荐适合新手的身份
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turbo_tiger108的头像
turbo_tiger108 2026-05-04 05:50
速通我们之中的核心要点,节省50%时间
【前期准备】 新手刚进游戏最重要的是先了解核心机制,别急着推进度。花半小时把教程看完,后面省很多时间。 【关键节点】 第一关卡点:注意技能衔接,别贪输出 第二关卡点:boss的红色预警一定要躲,硬吃必死 第三关卡点:善用环境互动,很多时候...
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warm_ghost50的头像
warm_ghost50 2026-05-03 16:16
在我们之中里认识了超好的队友
从开始到完成一共用了xxx小时,中间有过无数次想放弃的念头,特别是那个需要完美通关的成就,反反复复打了至少50次。 最难的成就TOP3: 1. xxx - 需要极致的操作和运气 2. xxx - 对耐心是极大的考验 3. xxx - 找了...
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zero_king477的头像
zero_king477 2026-05-03 04:17
排位上分技巧
1. 心态第一 连输就停 2. 找固定队友 3. 先精通一两个身份 4. 看录像分析失误
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PhoenixEagle8189的头像
PhoenixEagle8189 2026-05-02 05:47
【分享】Among Us抽卡玄学分享,亲测有效
这boss卡了我两天了,怎么都打不过。我的阵容是XXX,等级也够了,就是差那么一点点输出。有没有什么技巧或者阵容推荐?或者是我操作有问题?
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beta_phoenix68的头像
beta_phoenix68 2026-04-30 03:37
这游戏适合什么人玩
我喜欢推理类的 会不会太硬核
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gold_fox918的头像
gold_fox918 2026-04-27 09:30
我们之中最被低估的系统/玩法
好的变化: - 很多之前被吐槽的点都修复了 - 新加的内容质量不错 - 优化有明显改善 - 新手引导终于像样了 不太好的: - 之前的某些特色被弱化了,感觉少了一点灵魂 - 社区变小了,匹配没以前快 - 部分老内容的难度被砍了,怀念当年的...
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pixel_viking372的头像
pixel_viking372 2026-04-25 19:57
氪金严重吗
不充钱能玩吗?还是必须充
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pure_tiger600的头像
pure_tiger600 2026-04-25 11:25
预测一下我们之中未来的发展方向
优点: 1. 核心玩法确实好玩,上手容易精通难 2. 美术风格独树一帜,看着就舒服 3. 社区整体氛围不错,新人友好 4. 更新频率稳定,每次都有实质内容 缺点: 1. 优化问题说了很久了,低配设备体验差 2. 某些系统设计过于复杂,学习...
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mist_samurai118的头像
mist_samurai118 2026-04-25 10:59
今天运气爆棚
分享沾沾喜气
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pixel_queen475的头像
pixel_queen475 2026-04-25 10:25
我们之中让我对这类游戏改观了
一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。 几个醒悟时刻: 1. 原来防御比攻击重要 2. 原来不需要清完所有怪 3. 原来技能是可以取消后摇的 4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的...
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rich_bear908的头像
rich_bear908 2026-04-25 03:00
音效画面真不错
尤其是最近的更新 细节更到位了
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gold_sniper900的头像
gold_sniper900 2026-04-24 12:27
我们之中最强build搭配方案推荐
【前期准备】 新手刚进游戏最重要的是先了解核心机制,别急着推进度。花半小时把教程看完,后面省很多时间。 【关键节点】 第一关卡点:注意技能衔接,别贪输出 第二关卡点:boss的红色预警一定要躲,硬吃必死 第三关卡点:善用环境互动,很多时候...
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alpha_rogue261的头像
alpha_rogue261 2026-04-24 08:35
你们每天玩多久
有比我更肝的吗
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cyber_sage101的头像
cyber_sage101 2026-04-23 02:09
太空狼人杀新手指南
1. 先熟悉基本操作 2. 选一个简单身份开始 3. 别急着打排位 先打匹配 4. 多看多学少喷人 5. 有问题就问 别自己瞎摸索
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dawn_lynx3的头像
dawn_lynx3 2026-04-22 23:41
别再盲目跟风黑我们之中了,自己试试再说
好的变化: - 很多之前被吐槽的点都修复了 - 新加的内容质量不错 - 优化有明显改善 - 新手引导终于像样了 不太好的: - 之前的某些特色被弱化了,感觉少了一点灵魂 - 社区变小了,匹配没以前快 - 部分老内容的难度被砍了,怀念当年的...
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neo_panther863的头像
neo_panther863 2026-04-22 16:48
我们之中的剧情/故事线算不算这个类型的天花板?
我分析了一下原因: 1. 正反馈循环做得好,让你总觉得'再玩一把就能变强' 2. 社交系统让你产生羁绊,离开等于断了联系 3. 更新节奏稳定,每次回来都有新东西 4. 核心玩法确实够味,即使重复也不腻 说白了就是'可恶,又被我玩到了'的感...
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