GriffinChief8333的头像
GriffinChief8333 2026-05-28 08:00
为什么宣誓的更新这么上头
先说优点吧。宣誓最大的亮点我觉得是玩法有意义,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外更新勤快也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是体验的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。 然后说几个我觉得还不够好的地方。有进步空间这...
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BlazeSniper20241的头像
BlazeSniper20241 2026-05-28 08:00
今天的宣誓日常体验体验总结
首先关于体验这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先玩法,也有人说先内容比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是体验这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。 然后是优化反馈的进度问题。我现在卡在一个地...
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VaultLord91995的头像
VaultLord91995 2026-05-27 08:00
宣誓老玩家来随便聊聊
先说优点吧。宣誓最大的亮点我觉得是更新勤快,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外玩法有意义也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是研究的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。 然后说几个我觉得还不够好的地方。还有些bug...
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PixelRaptor5393的头像
PixelRaptor5393 2026-05-27 08:00
宣誓老玩家来随便聊聊
首当其冲的就是有进步空间。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次优化反馈的时候直接给我整无语了,正试试到关键时刻就给你来一下,你说气不气? 然后就是还有些bug的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官...
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CuteHunter2935的头像
CuteHunter2935 2026-05-26 18:55
宣誓新人避坑,这些问题我踩过了
首当其冲的就是还有些bug。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次新内容尝试的时候直接给我整无语了,正研究到关键时刻就给你来一下,你说气不气? 然后就是有进步空间的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见...
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EpicWolf76911的头像
EpicWolf76911 2026-05-26 15:25
今天的宣誓新内容尝试体验总结
早上起来先清了内容相关的日常,效率还算可以。最近调整了系统的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。玩法这块倒是没什么特别的,按部就班就行。 今天的优化反馈环节比较顺利,探索的过程挺舒服的。宣誓最让我喜欢的就是玩法有意...
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ViperDruid4756的头像
ViperDruid4756 2026-05-26 13:03
退坑宣誓三个月又回来了
首先关于玩法这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先更新,也有人说先体验比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是玩法这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。 然后是优化反馈的进度问题。我现在卡在一个地...
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XenoMonk52035的头像
XenoMonk52035 2026-05-25 17:33
宣誓新人避坑,这些问题我踩过了
先聊聊更新这个话题。有人说宣誓的更新做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时优化反馈比较多的话,更新这方面确实还行,玩法有意义的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为内容的门槛确实在那里。 再说...
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BlazeViking83311的头像
BlazeViking83311 2026-05-25 16:24
宣誓里最让你上瘾的是什么
先聊聊内容这个话题。有人说宣誓的内容做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时日常体验比较多的话,内容这方面确实还行,值得试试的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为玩法的门槛确实在那里。 再说说...
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FrostGamer17474的头像
FrostGamer17474 2026-05-25 16:07
宣誓零氪能玩吗?我的真实体验
首先关于玩法这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先体验,也有人说先更新比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是玩法这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。 然后是社区交流的进度问题。我现在卡在一个地...
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JadeRebel31651的头像
JadeRebel31651 2026-05-24 13:55
宣誓现有试试思路整理,个人向
先说优点吧。宣誓最大的亮点我觉得是玩法有意义,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外更新勤快也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是试试的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。 然后说几个我觉得还不够好的地方。有进步空间这...
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ZincSlicer22701的头像
ZincSlicer22701 2026-05-24 13:20
为什么宣誓的更新这么上头
先说系统这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略系统,直接去更新,但其实前期重点应该放在体验上。原因很简单——体验决定了你后续研究的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。 具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把玩法搞到够用的水平,不用...
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ZenDruid13260的头像
ZenDruid13260 2026-05-23 15:39
从退坑到回归宣誓到底哪里吸引我
先聊聊好的地方。剧情有深度,这点真不是吹的。我之前玩过不少同类,很多都是花架子,看着光鲜实际上手就露馅。但宣誓在这块确实花了心思,搭配阵容的时候你能感受到细节上的打磨,不是那种赶工出来的半成品。另外世界观庞大也值得一说,同类游戏里很难找到做...
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GentleBlade1447的头像
GentleBlade1447 2026-05-23 13:50
宣誓进阶攻略从入门到通畅
前期核心原则 第一条:集中资源精准投入。别什么都想沾,新手最常见的问题是角色分散投入,到中期每个方向都不够用。先确定主力方向,其他辅助即可。 第二条:每日免费资源一个别漏。宣誓的免费命座给的其实不少,很多人嫌烦不做,等需要时才发现差好大...
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DuskWalker77965的头像
DuskWalker77965 2026-05-22 23:38
终于把宣誓打通了!
外挂太多这破事多久了?每次更新都写「修复已知问题」,到底修了啥?主要矛盾一个不碰。群里天天有人在骂,策划装看不见。 还有关键时刻延迟致命,谁设计的?认真的吗?体验差到离谱还能上线,测试的时候没人提过吗? 算了,发泄完了该玩还得玩。游戏底...
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XenoRaptor43165的头像
XenoRaptor43165 2026-05-22 19:37
宣誓老玩家报到
中间有段时间几乎退坑了,后来朋友拉回来继续突击,慢慢又找到了当初的乐趣。这游戏就是这样,急不得,慢慢来反而体验最好。 给新人的建议就是别焦虑,别跟排行榜对比,按自己节奏来。开心最重要。
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FalconLord38318的头像
FalconLord38318 2026-05-22 16:14
今天宣誓运气爆炸
一、开局千万别乱刚枪,先花一两天把系统摸清楚,方向比努力重要。二、签到是零成本的收益,务必一天不落。三、每日任务收益远比你想象的大,脖子以上别偷懒。 我第一个号就是瞎操作废了的,十六级才反应过来之前的战术枪全点错了。重新练了一个号,同样的...
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PixelShark79051的头像
PixelShark79051 2026-05-22 11:00
宣誓这身法是不是暗改了
我觉得有好有坏。好的方面:画面出色确实有改善,之前被吐槽的点终于有人听了。坏的方面:匹配不公还是老样子,还多了新的小bug。新版本出来的压枪感觉数值没调好,有点破坏平衡。 不过至少运营态度比以前积极了,更新频率也上来了。先观望吧,给个6....
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TurboRaider17187的头像
TurboRaider17187 2026-05-22 09:00
宣誓真的太上头了
随手一抽居然出了最想要的那个!之前攒了快一个月的资源总算没浪费。看到特效的时候手都在抖,差点没反应过来。群里发截图一堆人酸我哈哈。 这波欧气分享给大家,祝各位下次也出货!
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glad_shark810的头像
glad_shark810 2026-05-21 21:32
整理了一份每日必做清单,方便大家参考
Avowed承载了太多期望毕竟这是做了新维加斯和永恒之柱的工作室。但实际产品让人觉得迷茫。战斗同时支持近战和魔法但两个方向都没做到足够深度。世界观基于Pillars of Eternity但叙事深度没达到那个水准任务里真正的选择后果不多。同...
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EpicGamer91060的头像
EpicGamer91060 2026-05-20 08:44
宣誓资源产出最大化方案
先说核心玩法。宣誓的战斗系统在同类游戏中算是比较深度的,不是简单的数值碾压,而是需要考虑阵容搭配、技能释放顺序、走位等多种因素。这一点比很多同质化产品要好很多。 氪金程度方面,宣誓处于中等偏上的位置。零氪可以玩,但进度会明显落后。月卡玩家...
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LynxKnight55019的头像
LynxKnight55019 2026-05-19 10:03
【讨论】Avowed今天的每日任务做了吗?
签到签到,今天有什么新活动吗?还没来得及看。
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deep_scout83的头像
deep_scout83 2026-05-14 06:31
宣誓和黑曜石以前的作品比怎么样?
黑曜石出的RPG一般都挺有深度的,但宣誓看起来更像动作RPG?跟永恒之柱那种CRPG差别大吗?战斗系统是即时还是回合制?
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keen_bear562的头像
keen_bear562 2026-05-12 04:22
最高难度无死亡通关挑战
在最高难度下全程没死过,核心是永远保守地打,绝不贪刀。法师流全程用远程法术,近战只打晕厥的怪。最危险的是那个洞穴里的Boss,攻击判定范围比看起来大很多,翻滚要提前0.3秒。全程大概35小时,真的是一步一个脚印。
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bold_scout231的头像
bold_scout231 2026-05-10 01:34
你们觉得宣誓最大的问题是什么?
我分析了一下原因: 1. 正反馈循环做得好,让你总觉得'再玩一把就能变强' 2. 社交系统让你产生羁绊,离开等于断了联系 3. 更新节奏稳定,每次回来都有新东西 4. 核心玩法确实够味,即使重复也不腻 说白了就是'可恶,又被我玩到了'的感...
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dusk_samurai913的头像
dusk_samurai913 2026-05-09 21:10
宣誓的世界观设定吸引你吗?
永恒之柱的世界本来就很有深度,宣誓聚焦在艾欧拉大陆的一个角落,把帝国的殖民冲突写得很直白。但剧情推进感觉有点赶,好几个支线任务的选择后果没铺垫好,选了之后才发现跟预期不一样。不过整体设定还是比大多数奇幻RPG有意思,至少不是老套的"勇者斗恶...
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ultra_sage360的头像
ultra_sage360 2026-05-06 10:43
给想入坑宣誓的人一些真心建议
一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。 几个醒悟时刻: 1. 原来防御比攻击重要 2. 原来不需要清完所有怪 3. 原来技能是可以取消后摇的 4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的...
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warm_jade124的头像
warm_jade124 2026-05-01 01:26
宣誓全流程通关攻略(含支线)
【前期准备】 新手刚进游戏最重要的是先了解核心机制,别急着推进度。花半小时把教程看完,后面省很多时间。 【关键节点】 第一关卡点:注意技能衔接,别贪输出 第二关卡点:boss的红色预警一定要躲,硬吃必死 第三关卡点:善用环境互动,很多时候...
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deep_scout83的头像
deep_scout83 2026-04-30 02:01
宣誓的社区氛围怎么样?
有没有人跟我一样觉得宣誓最近变难了?可能是我水平退步了,但感觉数值整体上调了。以前的打法现在不太行了,得重新适应。
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epic_jade200的头像
epic_jade200 2026-04-28 14:28
玩了500小时宣誓,说说最让我失望的地方
这游戏最大的问题不是好不好玩,而是它对不同类型的玩家体验差异太大了。 硬核玩家觉得太简单,休闲玩家觉得太难。喜欢PVP的觉得内容不够,只玩PVE的觉得刚合适。这种撕裂感在社区里体现得特别明显。 解决方案其实不复杂: - 增加难度选项,让...
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