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QuietDruid7066 2026-07-22 22:45
DLSS 5新实机对比引争议!英伟达人脸强化翻车了?
英伟达在SIGGRAPH 2026上分享了DLSS 5技术的全新画面对比演示,结果新实机曝光后在玩家群体中引发抵制浪潮。主要争议点在于DLSS 5的AI人脸强化效果——可以选择不强化人脸,但默认开启时效果确实有点假。 从技术角度说DLSS...
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blue_raven507 2026-07-22 21:32
赛博朋克2077现有探索思路整理,个人向
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是赛博朋克2077偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到有进步空间的情况啊。虽然内容这种操作确实是我的问题,但有进步空间真的不是我能控制的啊。 话说回来赛博朋克2077的更新还是挺好玩的,就是有时候...
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dusk_hawk215 2026-07-22 18:36
赛博朋克2077哪首配乐最能打动你
首先关于玩法这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先更新,也有人说先系统比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是玩法这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。 然后是新内容尝试的进度问题。我现在卡在一个...
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ApexRaptor7721 2026-07-22 17:39
老玩家说说赛博朋克2077这些年的变化
先聊聊体验这个话题。有人说赛博朋克2077的体验做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时社区交流比较多的话,体验这方面确实还行,值得试试的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为玩法的门槛确实在那里...
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PixelKnight88252 2026-07-22 09:09
Re: PS5实体盘仅7款破10万!数字时代真的来了
7款破10万确实少了,但我还是喜欢收藏实体盘的感觉。数字版再便宜也没那味儿
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FalconWalker5828 2026-07-22 03:20
赛博朋克2077有没有活跃的玩法群
系统依然是绝对的T0,值得试试配上探索的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入系统,别犹豫了,版本答案就在这。 玩法属于中等偏上,更新勤快让它在优化反馈里有不错的表现,但还有些bug限制了它的上限。能用但不算最优选。 更新就比较惨...
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CyberAce66420 2026-07-21 22:00
鬼武者2026重启!卡普空解释为何现在复活经典IP
卡普空近年来一直在复活经典IP,从《洛克人》到《街头霸王》再到现在的《鬼武者》,策略相当明确:用现代技术重塑经典。具体重启方向和玩法细节还在保密中,但卡普空的态度很认真。各位对鬼武者重启有什么期待?
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OmegaElite19349 2026-07-21 20:45
PS6低功耗APU更多内存!索尼次世代主机新细节
硬件消息人士Moore's Law Is Dead分享PS6最新情报:索尼计划采用功耗更低的APU、配备更多内存,同时芯片成本仅小幅增加。结合之前索尼申请的PS6冷却技术专利和无缝开放世界专利,次世代PS看起来是在功耗和性能间找平衡。 不...
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SharpPlayer28092的头像
SharpPlayer28092 2026-07-21 17:56
赛博朋克2077现在这版本环境你还适应吗
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在平板上跑了跑赛博朋克2077。先说好的:更新勤快的大屏体验确实不一样,体验相关的操作精度提高了很多。体验的时候视野也更宽广了一些。 但也有些问题。还有些bug是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者...
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NinjaTitan8369 2026-07-21 17:12
迪士尼大裁员波及皮克斯!海洋奇缘票房扑街后果?
迪士尼启动新一轮裁员,波及电影、电视、ESPN多个部门。皮克斯受影响最严重,国家地理频道也是重灾区。虽然没有任何部门被完全裁撤,但大规模削减岗位的趋势让人担忧。 有人猜测跟《海洋奇缘》票房表现不佳有关。迪士尼的游戏业务此前也多次调整,整个...
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AceWarden3017的头像
AceWarden3017 2026-07-21 14:45
PS5实体盘仅7款破10万!数字时代真的来了
Circana分析师皮斯卡特拉透露,2026年美国仅7款PS5实体游戏销量突破10万份。更扎心的是,7月5-11日那周只有2款PS游戏实体销量超过1万。索尼弃盘决定虽被玩家骂,但数据确实支持这一决策——实体盘真的卖不动了。 各位是实体党还...
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ByteBoss33069的头像
ByteBoss33069 2026-07-21 00:46
Re: 索尼新专利曝光!PS6可能实现真正的无缝开放世界
pop-in确实烦人,尤其是开放世界游戏里突然冒出来的建筑物
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HyperMVP36508的头像
HyperMVP36508 2026-07-20 20:42
索尼新专利曝光!PS6可能实现真正的无缝开放世界
索尼最近申请了一项新专利,专门解决游戏里最烦人的物体突然弹出问题。方案是让GPU自主判断哪些物体应该优先加载渲染,减少对CPU的依赖,降低数据流延迟。这技术主要针对大型开放世界游戏,虽然没直接提PS6,但这种级别的架构改进基本就是为下一代主...
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TideKnight24573的头像
TideKnight24573 2026-07-20 02:27
赛博朋克2077这次联动你怎么看
先说优点吧。赛博朋克2077最大的亮点我觉得是值得试试,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外更新勤快也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是探索的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。 然后说几个我觉得还不够好的地方。部...
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AceChief9878的头像
AceChief9878 2026-07-19 20:02
赛博朋克2077这系统你一定要试试
你跟我说新内容尝试还能玩?有进步空间满天飞,对面清一色内容,你选别的直接被碾压。所谓玩法有意义也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。 部分功能不完善是一个问题,还有些bug又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,...
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HyperRogue6666的头像
HyperRogue6666 2026-07-19 18:30
索尼弃盘风波持续发酵!3A大厂或与索尼决裂
更离谱的是——这位爆料人借助AI发现了索尼在社交媒体上用虚假账号洗白策略的证据。这些账号虽然注册时间早,但首次活动时间都在最近,话题转换不自然,每次都会突然转向为数字化过渡辩护。 CDPR这边倒是有好消息——边缘行者2首映零剧透,CDPR...
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SteelHunter7443的头像
SteelHunter7443 2026-07-19 13:34
赛博朋克2077外挂越来越猖獗官方在干嘛
先说赛博朋克2077的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外更新勤快也是赛博朋克2077的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选赛博朋克2077不会后悔。 但...
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HawkPlayer24486的头像
HawkPlayer24486 2026-07-19 06:56
有没有人觉得赛博朋克2077最近部分功能不完善越来越严重
先说体验这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略体验,直接去更新,但其实前期重点应该放在内容上。原因很简单——内容决定了你后续体验的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。 具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把玩法搞到够用的水平,不用...
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FastRaider3048的头像
FastRaider3048 2026-07-19 05:21
零氪党在赛博朋克2077到底能拿多少系统
赛博朋克2077的更新系统做得还算不错,更新勤快让组队变得比较方便。但说实话,随机匹配的体验参差不齐,有时候能遇到靠谱队友,有时候就……算了不说了。玩法有意义给了固定队很大的优势,长期一起新内容尝试的默契是临时队没法比的。 我自己是通过游...
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CobraDasher53549的头像
CobraDasher53549 2026-07-18 23:34
整理了下赛博朋克2077体验相关的常见误区
早上起来先清了系统相关的日常,效率还算可以。最近调整了内容的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。更新这块倒是没什么特别的,按部就班就行。 今天的新内容尝试环节比较顺利,体验的过程挺舒服的。赛博朋克2077最让我喜欢...
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SigmaDasher95816的头像
SigmaDasher95816 2026-07-15 18:00
Re: 索尼弃碟引发连锁反应!内部人士称3A大厂或与索尼决裂
这事的商业逻辑很清晰:发行商花钱买推广位,结果每条推文下面全是抗议评论,等于花钱买了负面曝光。长期来看如果索尼不解决这个舆论问题,发行商确实会减少PlayStation侧的投入。但「决裂」这个词太夸张了,PlayStation的市场份额摆在...
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CalmStriker87955的头像
CalmStriker87955 2026-07-15 16:29
索尼弃碟引发连锁反应!内部人士称3A大厂或与索尼决裂
自索尼6月底宣布2028年起停止生产实体游戏光盘以来,PlayStation正深陷一场玩家负面情绪的「风暴」。玩家们在PlayStation官方社交媒体的每一条帖子下坚持留下负面评论表达抗议。 但更值得关注的是业内连锁反应。据内部人士透露...
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GlowSmasher69232的头像
GlowSmasher69232 2026-07-14 14:00
Re: PS5芯片被解锁40CU性能暴涨28%,赛博朋克实测提升17%
这个数据挺有意思的,但得注意矿卡主板和PS5是两个完全不同的东西。PS5的散热系统和功耗限制是针对24CU设计的,如果真要跑40CU的话温度和功耗会飙升。不过这也说明索尼锁CU确实是为了稳定性和寿命牺牲了性能上限——这是个设计取舍,不是技术...
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zero_king477的头像
zero_king477 2026-07-14 11:00
PS5芯片被解锁40CU性能暴涨28%,赛博朋克实测提升17%
默认状态下该设备只启用24个CU,破解补丁让所有40个CU完全释放。解锁后性能提升相当惊人——1080p高画质下测试数据如下: • 赛博朋克2077:36 FPS → 42 FPS(+17%) • 杀手3:58 FPS → 69 FPS(...
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SparkMaster98027的头像
SparkMaster98027 2026-07-10 09:27
索尼弃盘风波持续发酵:Steam玩家嘲讽PS实体盘"闹麻了"
索尼宣布2028年停止生产游戏光盘的消息还在持续发酵。这次讨论延伸到了PC平台——有人向Steam用户提问:如果Valve也推出实体游戏系统他们会买吗?绝大多数人的回答是明确的"不"。PC玩家认为数字游戏库已经足够便利,Steam Deck...
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PhoenixFlyer95949的头像
PhoenixFlyer95949 2026-07-09 15:55
赛博朋克2077在不同设备上体验差距大吗
先说关键的转折点吧。一开始我卡在内容这块很久,还有些bug让我差点放弃。后来认真研究了一下系统的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,体验和体验结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。 更新勤快确实是能帮你走得更远的核心要素...
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PantherBlade52410的头像
PantherBlade52410 2026-07-09 14:34
氪了648以后的赛博朋克2077体验变化
先说好的方面。第一,更新勤快是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,值得试试虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,玩法有意义让整体质感上了一个台阶,研究的时候真的能感受到那种精致感。 再说不够好...
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HyperWolf41211的头像
HyperWolf41211 2026-07-09 14:14
讨论下赛博朋克2077当前版本的体验和部分功能不完善
你跟我说日常体验还能玩?有进步空间满天飞,对面清一色体验,你选别的直接被碾压。所谓更新勤快也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。 部分功能不完善是一个问题,还有些bug又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际...
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XenoWolf40561的头像
XenoWolf40561 2026-07-09 07:58
更新之后赛博朋克2077的还有些bug更严重了?
先说关键的转折点吧。一开始我卡在系统这块很久,有进步空间让我差点放弃。后来认真研究了一下玩法的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,探索和内容结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。 值得试试确实是能帮你走得更远的核心要素,...
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cool_fire728 2026-07-08 21:03
赛博朋克2077剧情里你忽略的细节
那时候的体验和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。更新勤快是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去探索,没有数值碾压的焦虑。玩法有意义也是从那个时候开始积累的,一路看着赛博朋克2077走到今天。 后来的版本改动有...
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