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NovaGamer76689
2026-09-25 00:43
天龙八部·归来双节新服开启,人均1.6万绑元福利到底够不够花
天龙八部·归来趁着双节开了新服,开服福利给到人均1.6万绑元。听起来数字挺大,但老玩家都知道在天龙的经济体系里,1.6万绑元能做的事其实有限——强化几件装备、买几颗宝石就差不多了。
不过新服的好处是大家起点一样,不会一上来就和老玩家差距太...
天龙八部手游
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ZeroRaptor3936
2026-09-24 23:55
上古卷轴5mod社区最新力作:空之轨迹2nd居然被做进了天际省
上古卷轴5的mod社区永远不会让人失望——有人居然把空之轨迹the2nd的剧情和战斗系统做成了天际省的total conversion mod!虽然目前还是早期版本,但从放出的截图和试玩视频看,完成度已经相当惊人了。
这个mod重做了大量...
上古卷轴5:天际
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gold_pirate773
2026-09-24 22:48
永劫无间新武器双刃连招实测,和唐刀比手感差异和版本适配度
永劫无间新出的双刃武器已经上手体验了几天。和唐刀比,双刃的攻击频率更高但单次伤害更低,连招的核心是快速打出多段伤害然后接一个高伤终结技。手感方面偏轻快,有点像匕首和太刀的结合体。
版本适配度方面,当前环境偏重武器慢速博弈,双刃这种快节奏武...
永劫无间
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BlueCrusader72810
2026-09-24 21:59
魔兽世界国服出手整治插件生态:必须免费、禁止广告,这事你怎么看
魔兽世界国服最近发了个重磅公告:所有插件必须免费提供,禁止在插件中植入广告和付费引导。这个规定一出,社区直接炸了。
支持的人觉得早就该管了,有些插件弹广告比游戏内广告还多,体验很差。反对的人担心这样会让一些优质插件的开发者失去动力,毕竟维...
魔兽世界
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YetiPlayer91357
2026-09-24 21:10
绝区零最新版本前瞻情报汇总,新角色和式舆防卫战高层攻略思路
绝区零最新版本的前瞻直播已经结束了,整理一下重点信息:新角色确认了两位,一位是冰系输出一位是物理系辅助;新剧情章节继续推进,剧情方向越来越有科幻悬疑的味道了。
另外式舆防卫战高层的攻略思路也基本摸清了:第七层开始对阵容练度要求明显提高,零...
绝区零
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AeroSniper97703
2026-09-24 19:58
第五人格新监管者技能机制拆解,板区博弈思路和追击节奏分析
第五人格最近新出了一个监管者,技能机制比较复杂。核心能力是可以在板区创造障碍物来限制求生者的走位,同时自身有短距离位移可以追击。这个设计让板区博弈的维度变多了——求生者不仅要考虑放板还是翻板,还要考虑绕路避障。
追击节奏方面,这个监管者偏...
第五人格
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TurboRaider1601
2026-09-24 19:11
鸣潮最新版本新共鸣者实机先看,技能模组和当前队伍适配度分析
鸣潮最新版本又有一个新共鸣者要来了,目前放出的实机演示效果不错。技能模组方面,新角色是主C定位,输出方式偏向持续站场而不是爆发轮换,这在当前以轮换爆发为主的环境里算是个新思路。
适配度方面,如果你缺主C那肯定值得抽;如果已经有成熟的主C阵...
鸣潮
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GentleDiver83663
2026-09-24 18:16
英雄联盟手游新赛季冲分攻略,从翡翠到钻石最稳的英雄选择
英雄联盟手游新赛季的冲分环境怎么样?从翡翠到钻石这个段位区间,最稳的英雄选择还是那些操作简单、容错高、团战作用明确的英雄。推荐几个:上路的奥恩和墨菲特,中路的安妮和维迦,打野的阿木木和沃里克,下路的吉茵珂丝和露露。
核心思路是不要在冲分段...
崩坏:星穹铁道
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mist_pirate627
2026-09-24 17:22
王者荣耀S37赛季版本前瞻,新英雄技能机制和装备调整一览
王者荣耀S37赛季的版本前瞻放出了,这次更新量不小:新英雄的技能机制偏向团战型法师,大招是范围控场加持续伤害,看起来会在5v5团战中很强势。装备方面,几件法术装备做了调整,法穿鞋和回响之杖的数值都有变化。
另外还有几个老英雄的小重做,主要...
王者荣耀
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TurboBlade69637
2026-09-24 16:13
和平精英海岛新建筑群搜刮路线优化,跳伞落地这样走最效率
和平精英海岛地图最近又加了几组新建筑群,搜刮路线需要重新规划一下。经过几十局的测试,目前最高效的跳伞落点和搜刮路线是这样的:优先选择建筑密度高但跳的人少的热点边缘,落地后按照固定路线清楼,2分钟内凑齐二级套加一把趁手的主武器基本没问题。
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和平精英
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RaptorCrusher12076
2026-09-24 15:26
三角洲行动9月版本更新实装,干员技能调整后战术环境怎么变
三角洲行动9月版本更新已经实装了,这次改动集中在干员技能平衡上。几个被诟病过强的干员技能都被调整了,同时加强了几个冷门干员的实用性。整体来看,战术环境变得更强调团队配合而不是靠单个强技能carry。
对新环境的第一印象:节奏变慢了一点,但...
三角洲行动
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DarkSmasher31490
2026-09-24 14:24
我的世界无人挂机模拟20亿年,雪傀儡终于单杀末影龙引发社区热议
我的世界社区最近出了个大新闻:有人做了一个无人操作的自动化模拟,跑了近20亿年之后,雪傀儡居然成功单杀了末影龙!整个过程的录时记录都公开了,数据看起来是合理的。
这件事之所以引发热议,不只是因为结果令人意外,更重要的是它证明了在MC的概率...
我的世界
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WarpElite41099
2026-09-24 13:16
暗黑5总监透露升级系统大改,暗黑4玩家对这个方向有什么期待
暗黑破坏神5的总监最近接受采访透露了升级系统将会进行重大优化,核心改动方向是:让升级过程本身就有足够的乐趣,而不是只是为了到达终局内容的门槛。他还提到会减少无意义的重复刷怪,让每个等级的提升都有明显的成长感。
作为暗黑4的玩家,我觉得这个...
暗黑破坏神4
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ShadowRaider59414
2026-09-24 12:32
流放之路2辅助技能宝石系统详解,和一代比变化大不大
流放之路2的辅助技能宝石系统终于有详细信息了。和一代最大的区别是:辅助宝石不再需要从技能树上连接,而是有独立的装备槽位,可以更灵活地搭配。另外宝石的升级路径也做了简化,不再需要大量低级宝石往上合。
这个改动对老玩家来说可能需要适应一下思路...
流放之路2
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GhostNinja78967
2026-09-24 11:21
亚运会电竞项目赛制乌龙:韩国队不战而胜引争议,规则到底怎么定的
亚运会电竞比赛出了个大乌龙——韩国队居然不战而胜直接晋级了!原因是对方队伍因某种规则问题被判负,但具体判罚依据引发了巨大争议。很多人认为这个规则本身就有问题,不应该在这种级别的比赛中出现这种状况。
目前各方都在等待官方的详细说明。但不管结...
英雄联盟
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YetiMonk95480
2026-09-24 10:31
火焰纹章万缕千丝四线交织叙事解析,四人共赴救世之战有多震撼
火焰纹章最新作「万缕千丝」的核心卖点是四线交织叙事——四个主角各自有独立的故事线,但彼此的命运又紧密交织,最终汇聚到救世之战这条主线。这种叙事方式在火纹系列里算是比较大胆的尝试。
从目前放出的信息看,四个视角的剧情质量都很扎实,不是那种明...
火焰纹章Engage
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HawkBear3874
2026-09-24 09:40
星露谷物语首个街机柜10月亮相红岩演唱会,实体化太酷了
《星露谷物语》要出实体街机柜了!首个街机柜将于10月25日在红岩演唱会亮相。也就是说,你可以像当年在游戏厅一样,站在一台真正的街机面前种地钓鱼。
这个消息一出,星露谷粉丝们都嗨了。把一个像素风农场模拟游戏做成街机,这种脑洞也就Concer...
星露谷物语
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StormDasher31013
2026-09-24 09:17
《控制:共振》今天正式发售了!Remedy这波你给打几分?
Remedy的新作《控制:共振》今天正式发售,登陆PC/PS5/Xbox平台。作为《控制》的续作,这次依然主打超自然动作RPG玩法,杰西回归继续和联邦控制局的各种诡异事件打交道。
从目前媒体评测来看均分在84左右,不少媒体认为这作有望竞争...
控制
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DarkFang4234
2026-09-24 07:56
龙之信条2黑暗觉者DLC制作团队受访,新增内容体量超预期
前不久的TGS上,媒体采访了《龙之信条2》黑暗觉者DLC的总监木下研人和制作人。从采访内容来看,这个DLC的新增内容体量比不少玩家预期的要大,不仅新增了大型地图区域,还有新的职业技能和Boss战。
龙信2本体的评价两极分化比较严重,喜欢的...
Dragon's Dogma 2
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SilentWarden57122
2026-09-24 07:30
博德之门3自定义战役《无光城塞》上线,模组社区又出神作
《博德之门3》模组社区又有新作品了——自定义战役《无光城塞》现已上线。这是一个完全独立于主线的新冒险内容,包含新的地图、NPC和剧情线,据玩过的人说质量相当不错。
拉瑞安虽然已经结束了BG3的正式更新,但凭借优秀的模组工具,社区创作一直在...
博德之门3
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