星际战士2连输八把,匹配机制真的有毒
Space Marine 2继承了1代的精神——你是一个穿着动力装甲的超人类,在成群的虫族敌人面前屠杀。这个设定本身就足够让人热血沸腾了。
战斗系统走的是射击加近战混合路线。远程武器打远处的敌人,近战处理贴脸的虫族——你需要不断在两种模式间切换。处决系统回归了:打残敌人后触发华丽的处决动画同时回复护甲。这个机制鼓励进攻而不是龟缩,因为你需要处决来回血。
关卡设计是线性的——一条路走到头,遇上敌人就打。对期待开放世界的人可能要失望,但线性设计的好处是节奏控制非常精确——战斗段和叙事段的穿插节奏到位,没有多余的拖沓。
视觉效果在同价位游戏里算出色的。虫族成群涌来的场面确实壮观——几百只小虫加上几只大虫的组合让战场极具压迫感。泰坦机甲作为背景元素出现时,那种尺度差距震撼感十足。
合作模式支持三人联机——有朋友一起玩体验提升明显。单人玩的话AI队友的表现还行,不算拖后腿。
缺点:Boss战设计略显保守——大部分Boss就是血厚的精英怪加上阶段性机制,缺乏让人印象深刻的独特设计。另外,游戏时长偏短,大约8-10小时通关。
战锤40K粉丝无需犹豫。非粉丝如果想体验一下「穿着动力装甲屠杀虫群」的快感,也值得入手。
战斗系统走的是射击加近战混合路线。远程武器打远处的敌人,近战处理贴脸的虫族——你需要不断在两种模式间切换。处决系统回归了:打残敌人后触发华丽的处决动画同时回复护甲。这个机制鼓励进攻而不是龟缩,因为你需要处决来回血。
关卡设计是线性的——一条路走到头,遇上敌人就打。对期待开放世界的人可能要失望,但线性设计的好处是节奏控制非常精确——战斗段和叙事段的穿插节奏到位,没有多余的拖沓。
视觉效果在同价位游戏里算出色的。虫族成群涌来的场面确实壮观——几百只小虫加上几只大虫的组合让战场极具压迫感。泰坦机甲作为背景元素出现时,那种尺度差距震撼感十足。
合作模式支持三人联机——有朋友一起玩体验提升明显。单人玩的话AI队友的表现还行,不算拖后腿。
缺点:Boss战设计略显保守——大部分Boss就是血厚的精英怪加上阶段性机制,缺乏让人印象深刻的独特设计。另外,游戏时长偏短,大约8-10小时通关。
战锤40K粉丝无需犹豫。非粉丝如果想体验一下「穿着动力装甲屠杀虫群」的快感,也值得入手。
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