老玩家来说说当前版本适不适合回归
Deltarune是Undertale的精神续作但不是直接续作——它的世界观和角色部分重叠但故事线是独立的。Toby Fox花了几年时间陆续发布章节,目前还在进行中。
战斗系统在Undertale基础上做了重要调整。引入了团队作战——你控制Kris、Susie和Ralsei三人小队,可以在同一回合中选择不同角色的行动。这比Undertale的单人战斗多了战术维度——Susie是物理输出手、Ralsei负责治疗和辅助、Kris是灵活的中间位。ACT选项依然存在,和平路线的可行性保留了。
角色塑造方面,Deltarune比Undertale走得更深。Susie的弧线是第一章最精彩的部分——从一个校园霸凌者到逐渐展露脆弱面,过渡自然不刻意。Lancer则是另一个高人气角色,那种傻乎乎的善良让人很难不喜欢。
但Deltarune最大的问题也是显而易见的——它是未完成的作品。每次新章节的发布间隔太长,玩家在等待中慢慢失去热情。而且随着章节推进,前面章节的某些选择到底有多少实际影响还没有完全展现——如果到结局发现大部分选择只是「看起来有影响」,那整个叙事设计就会打折。
美术和音乐保持了Toby Fox一贯的高水准。Temmie Chang的像素美术在本作中更精细了。
如果你还没玩过Undertale,先玩Undertale。如果你已经玩了Undertale,Deltarune是必玩的——只是要有耐心等它写完。
战斗系统在Undertale基础上做了重要调整。引入了团队作战——你控制Kris、Susie和Ralsei三人小队,可以在同一回合中选择不同角色的行动。这比Undertale的单人战斗多了战术维度——Susie是物理输出手、Ralsei负责治疗和辅助、Kris是灵活的中间位。ACT选项依然存在,和平路线的可行性保留了。
角色塑造方面,Deltarune比Undertale走得更深。Susie的弧线是第一章最精彩的部分——从一个校园霸凌者到逐渐展露脆弱面,过渡自然不刻意。Lancer则是另一个高人气角色,那种傻乎乎的善良让人很难不喜欢。
但Deltarune最大的问题也是显而易见的——它是未完成的作品。每次新章节的发布间隔太长,玩家在等待中慢慢失去热情。而且随着章节推进,前面章节的某些选择到底有多少实际影响还没有完全展现——如果到结局发现大部分选择只是「看起来有影响」,那整个叙事设计就会打折。
美术和音乐保持了Toby Fox一贯的高水准。Temmie Chang的像素美术在本作中更精细了。
如果你还没玩过Undertale,先玩Undertale。如果你已经玩了Undertale,Deltarune是必玩的——只是要有耐心等它写完。
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