退坑半年回来发现变了好多
Neon White可能是近几年最被低估的动作游戏之一。它把FPS、卡牌和速通三个看起来不太搭的元素糅合在一起,而且融合得几乎无缝。
核心循环:你在关卡中捡到卡牌,卡牌既是武器也是移动技能——比如用Uzi卡牌射击、用Grenade卡牌扔炸弹、用Stomp卡牌做空中下砸、用Purify卡牌做闪现。每张卡牌的弃牌效果(Discard)是独特的移动技能——你不用卡牌射击而是弃掉它来执行对应的移动动作。这个设计让你必须权衡:这张卡牌是用来打敌人还是用来赶路?
当你理解了这个核心循环之后,游戏变成了一个关于路径优化的谜题——每一关都有一条最优路线,你需要选择捡哪些卡牌、用哪些卡牌攻击、弃哪些卡牌赶路。全球排行榜的存在让你知道自己离最优解还有多远,这种速度对比的驱动力极强。
剧情和角色设计虽然有点二次元味过头——天堂里的杀手们在争夺永生,角色对白充满了中二台词——但说实话配这种快节奏游戏还挺搭的。另外,游戏里可以送礼给NPC解锁额外的对话和剧情,这些支线内容是休闲调节。
音效设计极其出色——每一张卡牌的使用音效都有清晰的音频反馈,帮助你判断自己的操作是否精确。
如果你喜欢速通或者追求极致的操作优化,Neon White是这个世代的宝藏。
核心循环:你在关卡中捡到卡牌,卡牌既是武器也是移动技能——比如用Uzi卡牌射击、用Grenade卡牌扔炸弹、用Stomp卡牌做空中下砸、用Purify卡牌做闪现。每张卡牌的弃牌效果(Discard)是独特的移动技能——你不用卡牌射击而是弃掉它来执行对应的移动动作。这个设计让你必须权衡:这张卡牌是用来打敌人还是用来赶路?
当你理解了这个核心循环之后,游戏变成了一个关于路径优化的谜题——每一关都有一条最优路线,你需要选择捡哪些卡牌、用哪些卡牌攻击、弃哪些卡牌赶路。全球排行榜的存在让你知道自己离最优解还有多远,这种速度对比的驱动力极强。
剧情和角色设计虽然有点二次元味过头——天堂里的杀手们在争夺永生,角色对白充满了中二台词——但说实话配这种快节奏游戏还挺搭的。另外,游戏里可以送礼给NPC解锁额外的对话和剧情,这些支线内容是休闲调节。
音效设计极其出色——每一张卡牌的使用音效都有清晰的音频反馈,帮助你判断自己的操作是否精确。
如果你喜欢速通或者追求极致的操作优化,Neon White是这个世代的宝藏。
◇ 51
全部回复 (0)
暂无回复,来抢沙发吧!
