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swift_jade391 烹饪模拟器 · 2026-05-21 21:14 · IP属地 广东

这概率是不是暗改了啊

Cooking Simulator的核心乐趣只有一个——在物理引擎驱动的厨房里做出一顿饭(或者制造一场灾难)。你可以认真按照菜谱来,也可以把锅扔到天花板上。

物理引擎是这个游戏的灵魂。每一件厨具、每一个食材都有物理属性——你可以把牛排甩出去让它粘在墙上,你可以把刀具打翻让它滑到地上,你可以把油倒太多然后在灶台上引发一场小型火灾。这种物理交互的混乱感是游戏最大的娱乐来源——比认真做饭好玩多了。

但如果你选择认真玩,Cooking Simulator的菜谱系统做得出乎意料地完善。从意大利面到牛排到寿司,每道菜有详细的步骤:切菜、调味、烹饪、装盘。你需要控制火候和时间——过熟就毁了。这种模拟的认真程度在「整蛊游戏」的外表下显得有点违和但也很有趣。

职业模式给了持续的目标——通过做出好菜来赚钱升级厨房设备。但这模式的节奏偏慢,前期设备简陋很多菜做不了,攒钱过程有点无聊。

如果你想找一款直播效果好到爆炸的游戏,Cooking Simulator是顶级选择。那种物理灾难的场面太适合做节目效果了。如果你想认真学做菜……还是去看教程吧。

Cooking Simulator的另一个乐趣来源是MOD——Steam创意工坊里有大量玩家自制的菜谱和厨房场景。从日式料理到太空厨房,MOD把游戏的可能性扩展了很多。如果你觉得本体菜谱做完了就无聊了,试试MOD能让你多玩几十个小时。
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