这游戏的氛围其实挺好的
定位明确——收割端游老玩家情怀。幻兽系统是招牌手游版完整保留,每只幻兽有星级技能和成长属性可合体提升品阶。但养成时间成本和付费门槛相当高,手游端节奏感反而不如端游——至少端游可以在电脑前挂机顺便干别的手游得一直盯着。军团战规模做了适配从百人缩减到更小编制节奏更快,但快出来的时间没转化为乐趣反而觉得太短没操作空间。画面2D变3D升级明显幻兽建模比像素精灵精致,但UI保留端游审美功能入口密集信息量大在手机小屏上有点崩溃。运营节奏让老玩家跟不上——新出幻兽和高阶装备让老体系迅速过时,来怀旧结果发现自己跟不上。
给考虑回坑的老玩家建议:先别急着充值搞清楚当前版本哪些幻兽是主流再决定投入方向。老体系基本全部淘汰了按记忆玩只会浪费钱。可以先当免费玩家玩两周摸清环境再决定要不要氪。另外军团活跃度很重要加入死军团基本等于白玩。
射击手游面临的物理限制在这里依然存在——触屏操作的精度天花板就在那里。这款游戏在有限的条件里已经做到了中上水准,枪械反馈有分量感弹道逻辑也清晰。但要和PC端或主机端的射击游戏比操作体验那确实不公平。对于只有手机一个平台的玩家来说它是够用的替代品;如果你有更好的平台选择就不需要在手机上委屈自己。
给考虑回坑的老玩家建议:先别急着充值搞清楚当前版本哪些幻兽是主流再决定投入方向。老体系基本全部淘汰了按记忆玩只会浪费钱。可以先当免费玩家玩两周摸清环境再决定要不要氪。另外军团活跃度很重要加入死军团基本等于白玩。
射击手游面临的物理限制在这里依然存在——触屏操作的精度天花板就在那里。这款游戏在有限的条件里已经做到了中上水准,枪械反馈有分量感弹道逻辑也清晰。但要和PC端或主机端的射击游戏比操作体验那确实不公平。对于只有手机一个平台的玩家来说它是够用的替代品;如果你有更好的平台选择就不需要在手机上委屈自己。
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