机场大亨为什么这么多人喷?我觉得还行啊
别被大亨二字骗了,这不是放置游戏。策略深度在同品类中算出色的。
从一条跑道起步逐步扩建各类设施直到建成国际枢纽。每个设施的容量和升级时机都需要精细考量。安检不够排队长满意度降,太多又浪费资源。航线系统考验判断力——远程利润高门槛也高,短途好开但竞争激烈,阶段性布局是关键。
天气系统增加紧迫感——暴雪停电需要应急预案疏忽一次信誉归零。
操作界面到后期变繁琐面板切换多。新手引导太简略不少机制靠摸索。
适合策略爱好者,中期之后才是精华所在。
天气系统增加了紧迫感——暴雪停运需要应急预案疏忽一次信誉归零。这一点很真实也让游戏多了紧迫感不再是纯休闲经营。
操作界面到后期变繁琐面板切换多新手引导太简略不少机制靠摸索这都是可以改进的点。我的建议是前期不要太急慢慢熟悉每个系统中期开始就要有长期规划了随便玩玩和认真经营的差别会越来越大。
回到机场大亨本身,我想说这类游戏最能打动人的从来不是华丽的特效或者复杂的系统而是某个让你会心一笑的细节或者让你反复琢磨的策略选择。从这一点来看机场大亨是有诚意的它没有偷懒没有敷衍至少在你最初接触的前几个小时里你能感受到制作者的用心。至于能走多远就要看后续的运营和内容更新能不能跟上了。希望机场大亨能越来越好。
从一条跑道起步逐步扩建各类设施直到建成国际枢纽。每个设施的容量和升级时机都需要精细考量。安检不够排队长满意度降,太多又浪费资源。航线系统考验判断力——远程利润高门槛也高,短途好开但竞争激烈,阶段性布局是关键。
天气系统增加紧迫感——暴雪停电需要应急预案疏忽一次信誉归零。
操作界面到后期变繁琐面板切换多。新手引导太简略不少机制靠摸索。
适合策略爱好者,中期之后才是精华所在。
天气系统增加了紧迫感——暴雪停运需要应急预案疏忽一次信誉归零。这一点很真实也让游戏多了紧迫感不再是纯休闲经营。
操作界面到后期变繁琐面板切换多新手引导太简略不少机制靠摸索这都是可以改进的点。我的建议是前期不要太急慢慢熟悉每个系统中期开始就要有长期规划了随便玩玩和认真经营的差别会越来越大。
回到机场大亨本身,我想说这类游戏最能打动人的从来不是华丽的特效或者复杂的系统而是某个让你会心一笑的细节或者让你反复琢磨的策略选择。从这一点来看机场大亨是有诚意的它没有偷懒没有敷衍至少在你最初接触的前几个小时里你能感受到制作者的用心。至于能走多远就要看后续的运营和内容更新能不能跟上了。希望机场大亨能越来越好。
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