omega_sage331
omega_sage331 群星 · 2026-05-21 21:32 · IP属地 广东

群星我觉得这游戏最好玩的地方其实是后期

Stellaris是我投入最多的P社游戏也是最失望的。前50小时体验几乎是所有4X里最震撼的,探索未知星系遇到奇葩事件第一次跟远古帝国接触那种敬畏感其他游戏给不了。但到中后期就暴露最大问题:无聊。中期之后基本填色,战争系统是P社最差之一,舰队堆数值看战损比,战略深度几乎为零。AI从发售到现在没聪明过。飞升天赋平衡一言难尽,合成进化几乎永远最强。每大版本重构系统让老存档废掉。喜欢科幻设定和早期探索值得一玩,追求深度策略中后期让你觉得在上班。联邦系统的加入是群星近年来最好的改动之一,让你的附庸国形成层级结构既增加了管理深度也减少了微操负担。起源机制让每个帝国的开局都不同,宜居度限制让扩张不再是无限的。但这些都是对核心问题——中后期无聊——的修补而非根本解决。Paradox似乎更愿意加新花样而非完善基础体验如果你想玩群星建议先从人类联邦或者联邦起源开始这些文明开局相对友好不容易早期灭顶。另外尽量选小星系地图中后期卡顿会比较少不然退出游戏都要等半天。联邦系统是近年来最好的改动之一让附庸国形成层级结构既增加管理深度也减少微操负担。起源机制让每个帝国开局都不同宜居度限制让扩张不再是无限的。最近新出的Grand Archive起源给游戏加入了古代遗迹探索的元素算是给中后期添加了一点新鲜感。不过如果Paradox真的想让群星不再是睡觉模拟器他们需要彻底重做战争和外交系统而不仅仅是继续叠加新手套。
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