低配也能玩的思路,亲测可行
Hades II进Early Access就买了。梅诺伊凯战斗设计跟扎格完全不同,法杖加巫咒给了全新build思路,Omega蓄力增加决策层。美术依然顶级。但能感觉到续作焦虑——太想跟一代不一样了。巫咒系统把祝福拆成两层,复杂度上去直观性下来。梅诺伊凯缺少扎格那种跟每个NPC插科打诨的活力。内容量对EA算良心但离一代完整度差很远。建议等正式版。武器系统的差异化也是亮点——双刀和骷髅头的手感截然不同,隐刃的背刺玩法跟法杖的远程输出策略完全不同。目前已经有六把武器可选每一把都有独特的设计语言。故事线虽然还没完结但已经能看到梅诺伊凯跟时间之神克洛诺斯的对抗走向,很期待正式版的完整叙事目前最受欢迎的武器是隐刃和骷髅头风格差异极大隐刃侧重背刺爆发骷髅头侧重持续输出获得增益。故事还没完结但能看到跟克洛诺斯对抗的走向期待正式版。新跑酷小游戏挺好玩的算意外亮点。如果你是一代铁粉又想支持开发者可以现在入手如果你只是好奇建议等正式版拿到完整体验再说。目前的EA版本适合那些已经爱上这个世界观的忠实粉丝。目前来看续作的框架已经搭好了就看Superglyph能不能在正式版中把叙事推到一代的高度。开发团队表示会在正式版加入更多结局分支和角色互动这让人期待。如果你已经买了EA版本建议每隔几个版本回来体验一次新的更新内容质量一直在线。
◇ 657
全部回复 (0)
暂无回复,来抢沙发吧!
