为什么这么多人喷?我觉得还行啊
Inscryption无法不剧透好好聊。用叙事框架把三种卡牌游戏缝合在一起讲了AI觉醒故事。第一幕暗黑恐怖氛围极出色。走出小屋画风突变注定两极分化。我认为它首先是叙事作品其次才是卡牌游戏。想体验独特叙事冒险它独一无二,想要正统卡牌构建它不合适。第二幕的2D风格被很多玩家批评不如第一幕有沉浸感,但也有人认为这种风格的切换本身就是叙事的一部分——不同层数代表不同的虚构世界。第三幕加入了更多编程和元游戏的元素,让你感觉自己真的在和一个人工智能博弈。整个体验大概需要八到十个小时但那种被叙事不断推翻认知的感觉会让你记住很久如果你喜欢叙事类游戏强烈推荐不要看任何攻略或剧透直接开始。整个体验大约八小时但那种被叙事不断推翻认知的感觉会让你记住很久。第三幕加入的编程和元游戏元素让你感觉真的在和AI博弈。它大概是近年形式实验最大胆的卡牌游戏。如果你对叙事驱动型游戏感兴趣Inscryption是那种玩完之后会让你搜索二小时解析视频的作品。它的元叙事层次之深在卡牌游戏里几乎没有对手当然前提是你不看剧透。值得注意的是Inscryption也做了出色的听觉设计——木屋里每个细节的声音都让你相信这是一个真实的空间。旧电视的雪花声壁炉的噼啪声还有猎手翻牌的声音这些声音细节营造的沉浸感比很多3A游戏都强。这是独立游戏在有限预算下做出顶级氛围的绝佳案例。
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