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flux_viking610 潜水员戴夫 · 2026-05-21 21:32 · IP属地 广东

做了个对比表,不同路线的资源消耗

Dave the Diver能火真不意外——它把两种完全不同的玩法缝合在一起居然毫不违和。白天你是个潜水员下海捕鱼探索深海晚上你是个寿司店老板招呼客人调配菜单。两个循环互相驱动潜水让你获得食材经营让你赚升级装备的钱这种正反馈循环一旦转起来你就停不下来。画风轻松可爱剧情幽默挺有韩国网游的味道。后期确实有点重复潜水区域的差异化不够大经营的策略深度也有限。但作为一款集合了探索经营战斗三种玩法还能保持节奏流畅的游戏Dave the Diver的完成度超出预期。特别适合想放松但又不想什么都不过脑子的时候打开。Mintrocket这个团队之前做过潜水员戴夫的demo只有两个人现在做出了这个规模的小品独立游戏开发真的可以很高效。最让我印象深刻的是深海区域的生态设计——海底洞穴里那些奇怪的生物既是你需要捕捉的对象也可能是你要躲避的威胁。每次下潜你都得权衡收益和风险这种紧张感让整个潜水体验有了策略深度。不过当你装备足够好之后深海就不再是问题了这也算是这类游戏的固有瓶颈最让我印象深刻的是深海区域生态设计海底洞穴里那些奇怪生物既是你要捕捉的对象也可能是你要躲避的威胁。每次下潜你得权衡收益和风险这种紧张感让整个潜水体验有了策略深度。不过装备足够好之后深海就不再是问题了。
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深海探索+寿司店经营。

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