我觉得这游戏最好玩的地方其实是后期
阴阳师能在2016年引爆然后一直活到现在不容易。核心一直是和风美术——每个式神的立绘动画和声优阵容绝对是顶级的。战斗回合制加速度条御魂搭配给了策略空间。但网易运营策略是最大争议——抽卡概率低到怀疑人生后期御魂刷取极度枯燥持续数值膨胀逼你追新式神。PVP氪金壁垒让零氪微氪告别高端竞技。但很多人明知这样还在玩因为对式神有感情这大概就是抽卡手游的终极逻辑最近官方宣布了跟其他IP的联动计划这说明阴阳师还有运营信心短期内不会停服。不过对于新人来说最大的挑战是追赶两年的进度这需要耐心或者钱。建议先建号体验前几章的剧情再决定要不要深入。。总之阴阳师的成功和困局是中国手游行业的缩影——找到一个好IP配好美术配好声优然后用数值膨胀逼玩家持续付费。这套打法有效但不可持续。最近官方宣布了跟其他IP的联动计划这说明网易还有运营信心短期内不会停服。不过对新人来说最大挑战是追赶几年的进度需要耐心或钱。建议先建号体验前几章剧情再决定是否深入这是个巨大的时间投入别冲动。讨论一个游戏的意义不在于得出对错的结论而在于在碰撞中更深入地理解这款游戏的设计意图和你的偏好。欢迎在评论区分享你的看法不同视角的碰撞才能让讨论有价值同意与否都是交流。
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