第五人格氪了个月卡,感觉还挺值
Identity V是少有在非对称对抗领域取得商业成功的手游。核心循环简单但博弈深度出乎意料——求生者需要判断什么时候修机救人什么时候放弃监管者需要判断追谁守谁的节奏。角色差异化做得不错画风哥特式绘本辨识度高。对新玩家不太友好你需要记地图记板子位置记屠夫技能前期基本被虐。不过喜欢非对称博弈的紧张感第五人格在手游没有替代品最近几个赛季加入了新的监管者和求生者每赛季的meta都在变化这让老玩家有持续学习的动力。不过新角色的平衡性经常出问题刚上线时不是太强就是太弱需要好几次补丁才能到位。另外举报系统的改进效果有限恶意行为依然常见。。总之第五人格在你的手机上提供了其他游戏给不了的紧张体验——那种你知道猎人在附近但不知道在哪里的恐惧是无可替代的。最近加入了新监管者和求生者每赛季meta都在变化让老玩家有持续学习动力。不过新角色的平衡性问题经常刚上线时不是太强就是太弱需要好几次补丁到位。另外举报改进效果有限恶意行为依旧常见让人失望。每款游戏教会你的东西不同有的是操作技巧有的是策略思维有的只是让你在下班后放松两个小时这都值得记录。这段体验让我重新认识了这类游戏的设计深度有些乐趣确实需要你投入足够的时间才能感受到。
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