我的世界新手请教一下前期怎么过渡
说Minecraft是游戏史上最成功的沙盒应该没什么争议。但我想聊聊老玩家才懂的痛点——红石系统。
红石入门很简单:放粉连拉杆门就开了。但往深走是无底洞。逻辑门、时序电路、有人造了完整CPU。我看过红石贪吃蛇当时觉得自己玩的不是同一个游戏。
问题是Mojang态度暧昧——没正式教程也没标准化行为每次版本更新细节逻辑可能微妙变化辛苦造的自动农场一个更新全废。对红石玩家特别崩溃。
新手别一上来搞复杂自动化。从自动门、自动熔炉开始理解信号传递和充能机制。B站红石入门比官方wiki好用太多。
模组生态也值得聊。Fabric轻量但模组少Forge生态成熟加载慢。大型整合包选Forge轻量改善选Fabric。
Minecraft的魅力在于无限沙盒想怎么玩都行但这也让人迷失——什么都想搞结果什么都没搞完。每次开新档定个小目标:造好看的中世纪小镇别追求全自动工业帝国——后者大概率让你在第47次调试红石时弃档。总的来说这是一个Sandbox, Survival类型的游戏值得花时间去了解它如果你正在考虑是否入手希望这些分享对你有帮助不要迷信别人的评价亲自体验才是最好的判断方式每个人对游戏的偏好不一样适合别人的不一定适合你最重要的是找到属于你自己的乐趣
红石入门很简单:放粉连拉杆门就开了。但往深走是无底洞。逻辑门、时序电路、有人造了完整CPU。我看过红石贪吃蛇当时觉得自己玩的不是同一个游戏。
问题是Mojang态度暧昧——没正式教程也没标准化行为每次版本更新细节逻辑可能微妙变化辛苦造的自动农场一个更新全废。对红石玩家特别崩溃。
新手别一上来搞复杂自动化。从自动门、自动熔炉开始理解信号传递和充能机制。B站红石入门比官方wiki好用太多。
模组生态也值得聊。Fabric轻量但模组少Forge生态成熟加载慢。大型整合包选Forge轻量改善选Fabric。
Minecraft的魅力在于无限沙盒想怎么玩都行但这也让人迷失——什么都想搞结果什么都没搞完。每次开新档定个小目标:造好看的中世纪小镇别追求全自动工业帝国——后者大概率让你在第47次调试红石时弃档。总的来说这是一个Sandbox, Survival类型的游戏值得花时间去了解它如果你正在考虑是否入手希望这些分享对你有帮助不要迷信别人的评价亲自体验才是最好的判断方式每个人对游戏的偏好不一样适合别人的不一定适合你最重要的是找到属于你自己的乐趣
◇ 147
全部回复 (0)
暂无回复,来抢沙发吧!
