我常用的几套配装分享
关于冒险之星我想了很久要不要写这篇帖子,最后还是写了。
冒险游戏最吸引人的地方在于探索感,这游戏的地图设计在这方面给了我不少惊喜。每个区域都有独特的地形和隐藏路径,有些宝藏的位置设置得很刁钻,你得绕好几圈才能找到入口。任务线的推进也是非线性的,你可以选择先去哪个区域,不同的选择会导致不同的遭遇。不过地图指引做得不够好,有时候任务目标模糊得让人到处乱转,这一点体验上有些打折。在探索过程中偶尔会遇到突发事件,比如突然刷出来的精英怪或者意外触发的剧情,这些都增加了冒险的不确定感。
社交系统这方面我觉得冒险之星做得比较有意思。公会和组队玩法确实增加了不少粘性,一个人玩和一群人玩完全是两种体验。公会活动的奖励也还实在,不是那种参与半天给点碎片的敷衍设计。不过匹配系统的效率有待提高,有时候排队等很久才能凑齐一队人,特别是非高峰时段。
我个人的经历是,刚入坑的时候走了不少弯路,前期资源乱花,到了中期才发现不够用。后来重新开了一个号,按攻略的路线走,效率高了不少。所以真心建议新人先看看攻略再开始练,别跟我一样头铁自己摸索,浪费时间还挫败感强。另外记得每天签到,虽然给的东西不多,但长期积累下来也是一笔不小的资源。
平衡性算是中规中矩吧,没有特别离谱的数值崩坏,但也有几个明显的强度天花板。某些角色或装备的强度远超平均水平,导致排行榜千篇一律。好在最近几个版本看起来团队在做调整,削弱过强势的加强过弱势的,方向是对的。希望这种持续优化的态度能保持下去,别像某些游戏一平衡就矫枉过正。
写了这么多,其实就是想给还在观望的人一个参考。冒险之星并不完美,但在我玩过的同类手游里,它算是让我愿意长期留在手机上的一款。有什么问题可以在下面问,我尽量回答。已经入坑的朋友也欢迎交流心得。
冒险游戏最吸引人的地方在于探索感,这游戏的地图设计在这方面给了我不少惊喜。每个区域都有独特的地形和隐藏路径,有些宝藏的位置设置得很刁钻,你得绕好几圈才能找到入口。任务线的推进也是非线性的,你可以选择先去哪个区域,不同的选择会导致不同的遭遇。不过地图指引做得不够好,有时候任务目标模糊得让人到处乱转,这一点体验上有些打折。在探索过程中偶尔会遇到突发事件,比如突然刷出来的精英怪或者意外触发的剧情,这些都增加了冒险的不确定感。
社交系统这方面我觉得冒险之星做得比较有意思。公会和组队玩法确实增加了不少粘性,一个人玩和一群人玩完全是两种体验。公会活动的奖励也还实在,不是那种参与半天给点碎片的敷衍设计。不过匹配系统的效率有待提高,有时候排队等很久才能凑齐一队人,特别是非高峰时段。
我个人的经历是,刚入坑的时候走了不少弯路,前期资源乱花,到了中期才发现不够用。后来重新开了一个号,按攻略的路线走,效率高了不少。所以真心建议新人先看看攻略再开始练,别跟我一样头铁自己摸索,浪费时间还挫败感强。另外记得每天签到,虽然给的东西不多,但长期积累下来也是一笔不小的资源。
平衡性算是中规中矩吧,没有特别离谱的数值崩坏,但也有几个明显的强度天花板。某些角色或装备的强度远超平均水平,导致排行榜千篇一律。好在最近几个版本看起来团队在做调整,削弱过强势的加强过弱势的,方向是对的。希望这种持续优化的态度能保持下去,别像某些游戏一平衡就矫枉过正。
写了这么多,其实就是想给还在观望的人一个参考。冒险之星并不完美,但在我玩过的同类手游里,它算是让我愿意长期留在手机上的一款。有什么问题可以在下面问,我尽量回答。已经入坑的朋友也欢迎交流心得。
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