这任务到底怎么做?提示太模糊了
不知道论坛里有多少人在玩提灯与地下城,我来说说自己的看法吧。
角色养成这块我觉得做得还不错,每个角色的技能体系和成长路线都有差异化。我主练的那个角色走的是爆发路线,秒伤确实高但容错率低,一个技能放歪了可能就被反杀。新手的话建议先从生存型角色入手,至少不会动不动就躺地板。升级体验前期比较顺滑,到了四十级以后经验需求陡增,开始有了一些卡等级的感觉。不过日常副本的经验还算稳定,只要每天上线清完体力,进度不会落下太多。
画面表现这块,提灯与地下城走的是自己的风格路线。不是那种教科书级别的精美画质,但辨识度很高,一眼就能认出来。细节处理上有一些小瑕疵,比如远处的贴图偶尔会糊,某些特效叠加的时候帧率会掉。但在大部分场景下表现是稳定的,至少不会让你觉得糊弄。音效和配乐的搭配也不错,背景音乐不会抢戏,但关键时刻能很好地烘托气氛。
我个人的经历是,刚入坑的时候走了不少弯路,前期资源乱花,到了中期才发现不够用。后来重新开了一个号,按攻略的路线走,效率高了不少。所以真心建议新人先看看攻略再开始练,别跟我一样头铁自己摸索,浪费时间还挫败感强。另外记得每天签到,虽然给的东西不多,但长期积累下来也是一笔不小的资源。
这游戏最大的问题其实是后期内容的匮乏。前中期特别充实,各种任务副本活动接连不断。但到了大后期,日常内容消耗完了之后,每天就是重复刷材料,没有什么新的挑战。这点上开发团队需要想想办法,至少定期出一些限时的趣味玩法来填补空白期。
总的来说,提灯与地下城是一款合格偏上的游戏,适合有时间慢慢品味的玩家。如果你正在犹豫要不要入坑,我的建议是试试看,反正是免费的,不喜欢卸了就是。但你一旦认真玩进去了,大概率会跟我一样舍不得放下。
角色养成这块我觉得做得还不错,每个角色的技能体系和成长路线都有差异化。我主练的那个角色走的是爆发路线,秒伤确实高但容错率低,一个技能放歪了可能就被反杀。新手的话建议先从生存型角色入手,至少不会动不动就躺地板。升级体验前期比较顺滑,到了四十级以后经验需求陡增,开始有了一些卡等级的感觉。不过日常副本的经验还算稳定,只要每天上线清完体力,进度不会落下太多。
画面表现这块,提灯与地下城走的是自己的风格路线。不是那种教科书级别的精美画质,但辨识度很高,一眼就能认出来。细节处理上有一些小瑕疵,比如远处的贴图偶尔会糊,某些特效叠加的时候帧率会掉。但在大部分场景下表现是稳定的,至少不会让你觉得糊弄。音效和配乐的搭配也不错,背景音乐不会抢戏,但关键时刻能很好地烘托气氛。
我个人的经历是,刚入坑的时候走了不少弯路,前期资源乱花,到了中期才发现不够用。后来重新开了一个号,按攻略的路线走,效率高了不少。所以真心建议新人先看看攻略再开始练,别跟我一样头铁自己摸索,浪费时间还挫败感强。另外记得每天签到,虽然给的东西不多,但长期积累下来也是一笔不小的资源。
这游戏最大的问题其实是后期内容的匮乏。前中期特别充实,各种任务副本活动接连不断。但到了大后期,日常内容消耗完了之后,每天就是重复刷材料,没有什么新的挑战。这点上开发团队需要想想办法,至少定期出一些限时的趣味玩法来填补空白期。
总的来说,提灯与地下城是一款合格偏上的游戏,适合有时间慢慢品味的玩家。如果你正在犹豫要不要入坑,我的建议是试试看,反正是免费的,不喜欢卸了就是。但你一旦认真玩进去了,大概率会跟我一样舍不得放下。
◇ 313
全部回复 (0)
暂无回复,来抢沙发吧!
