冒险公社这操作我练了三天终于稳定了
不知道论坛里有多少人在玩冒险公社,我来说说自己的看法吧。
玩策略游戏最忌讳的就是无脑堆战力,这游戏也一样。前期的关卡靠数值碾压没问题,但从中期开始你必须认真考虑阵容搭配和出手顺序。有些关卡的设计真的很巧妙,需要特定组合才能通关,硬莽只会浪费资源。我最喜欢的是每一关开始前的布阵阶段,摆好位置然后看战斗动画展开,那种运筹帷幄的感觉很爽。不过有时候AI的走位不太聪明,明明能赢的局被笨拙的自动操作搞砸了,这点比较烦。
日常任务的设计我想单独说说。冒险公社的每日不算太多,大概二十分钟能清完主要的内容。但如果你追求全收集或者排名的话,时间就不止这些了。这一点我觉得还行,至少给了玩家选择的自由——你想轻松玩可以轻松,想肝也可以肝。不像某些游戏日常任务又多又碎,不做的话资源跟不上,做了又太累。
我现在每天的流程大概是:上线签到领奖励,清完日常副本,然后剩的体力刷材料。周末如果有活动就多花点时间,工作日基本半小时搞定。这样的节奏我觉得比较健康,不会让自己觉得被游戏绑架了。当然前提是你要做好资源规划,别看到什么都想练,集中火力培养核心角色效率最高。
我觉得冒险公社在同类产品里的核心竞争力是它的上手体验。新手教程做得确实好,不是那种让你狂点跳过的无聊说明,而是融入到实际操作里自然地教你。这一点很多游戏都做不到,大部分要不就是教程太长太啰嗦,要不就是完全不管新人死活。光凭这一点,我就觉得开发团队是认真在做产品的。
写了这么多,其实就是想给还在观望的人一个参考。冒险公社并不完美,但在我玩过的同类手游里,它算是让我愿意长期留在手机上的一款。有什么问题可以在下面问,我尽量回答。已经入坑的朋友也欢迎交流心得。
玩策略游戏最忌讳的就是无脑堆战力,这游戏也一样。前期的关卡靠数值碾压没问题,但从中期开始你必须认真考虑阵容搭配和出手顺序。有些关卡的设计真的很巧妙,需要特定组合才能通关,硬莽只会浪费资源。我最喜欢的是每一关开始前的布阵阶段,摆好位置然后看战斗动画展开,那种运筹帷幄的感觉很爽。不过有时候AI的走位不太聪明,明明能赢的局被笨拙的自动操作搞砸了,这点比较烦。
日常任务的设计我想单独说说。冒险公社的每日不算太多,大概二十分钟能清完主要的内容。但如果你追求全收集或者排名的话,时间就不止这些了。这一点我觉得还行,至少给了玩家选择的自由——你想轻松玩可以轻松,想肝也可以肝。不像某些游戏日常任务又多又碎,不做的话资源跟不上,做了又太累。
我现在每天的流程大概是:上线签到领奖励,清完日常副本,然后剩的体力刷材料。周末如果有活动就多花点时间,工作日基本半小时搞定。这样的节奏我觉得比较健康,不会让自己觉得被游戏绑架了。当然前提是你要做好资源规划,别看到什么都想练,集中火力培养核心角色效率最高。
我觉得冒险公社在同类产品里的核心竞争力是它的上手体验。新手教程做得确实好,不是那种让你狂点跳过的无聊说明,而是融入到实际操作里自然地教你。这一点很多游戏都做不到,大部分要不就是教程太长太啰嗦,要不就是完全不管新人死活。光凭这一点,我就觉得开发团队是认真在做产品的。
写了这么多,其实就是想给还在观望的人一个参考。冒险公社并不完美,但在我玩过的同类手游里,它算是让我愿意长期留在手机上的一款。有什么问题可以在下面问,我尽量回答。已经入坑的朋友也欢迎交流心得。
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