全明星足球做了个对比表,不同路线的资源消耗
先声明,我不是全明星足球的托,这些就是我自己玩下来的感受。
体育类手游最关键的就是操作手感和比赛节奏,这两点全明星足球给了我一些惊喜。操控的反馈比较灵敏,传球和射门的操作逻辑清晰,不会出现按了没反应或者动作延迟的问题。比赛节奏控制得不错,一局大概三五分钟,适合碎片时间。球员数据系统也做得比较细,每个位置的属性分布合理,不会出现前锋防守比后卫还强这种离谱情况。不过球员卡的概率依然是个槽点,想要顶级球员不氪金基本只能靠慢慢攒。
日常任务的设计我想单独说说。全明星足球的每日不算太多,大概二十分钟能清完主要的内容。但如果你追求全收集或者排名的话,时间就不止这些了。这一点我觉得还行,至少给了玩家选择的自由——你想轻松玩可以轻松,想肝也可以肝。不像某些游戏日常任务又多又碎,不做的话资源跟不上,做了又太累。
分享一个小技巧:很多新人不知道游戏里的某些功能是隐藏的,需要过完特定关卡才解锁。比如自动战斗功能要通关第三章才开放,扫荡功能更要打完第五章。前期手动操作确实烦,但熬过去就好。还有商店里的折扣商品每周刷新记得买,性价比比直接买资源高得多。这些都是我踩过的坑,希望你们别再踩。
平衡性算是中规中矩吧,没有特别离谱的数值崩坏,但也有几个明显的强度天花板。某些角色或装备的强度远超平均水平,导致排行榜千篇一律。好在最近几个版本看起来团队在做调整,削弱过强势的加强过弱势的,方向是对的。希望这种持续优化的态度能保持下去,别像某些游戏一平衡就矫枉过正。
以上就是我个人的看法,可能有不全面的地方,欢迎大家补充。如果你也在玩全明星足球,欢迎在评论区聊聊你的体验,觉得有用的给个赞就行。下次有空再写点进阶攻略分享给大家。
体育类手游最关键的就是操作手感和比赛节奏,这两点全明星足球给了我一些惊喜。操控的反馈比较灵敏,传球和射门的操作逻辑清晰,不会出现按了没反应或者动作延迟的问题。比赛节奏控制得不错,一局大概三五分钟,适合碎片时间。球员数据系统也做得比较细,每个位置的属性分布合理,不会出现前锋防守比后卫还强这种离谱情况。不过球员卡的概率依然是个槽点,想要顶级球员不氪金基本只能靠慢慢攒。
日常任务的设计我想单独说说。全明星足球的每日不算太多,大概二十分钟能清完主要的内容。但如果你追求全收集或者排名的话,时间就不止这些了。这一点我觉得还行,至少给了玩家选择的自由——你想轻松玩可以轻松,想肝也可以肝。不像某些游戏日常任务又多又碎,不做的话资源跟不上,做了又太累。
分享一个小技巧:很多新人不知道游戏里的某些功能是隐藏的,需要过完特定关卡才解锁。比如自动战斗功能要通关第三章才开放,扫荡功能更要打完第五章。前期手动操作确实烦,但熬过去就好。还有商店里的折扣商品每周刷新记得买,性价比比直接买资源高得多。这些都是我踩过的坑,希望你们别再踩。
平衡性算是中规中矩吧,没有特别离谱的数值崩坏,但也有几个明显的强度天花板。某些角色或装备的强度远超平均水平,导致排行榜千篇一律。好在最近几个版本看起来团队在做调整,削弱过强势的加强过弱势的,方向是对的。希望这种持续优化的态度能保持下去,别像某些游戏一平衡就矫枉过正。
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