这个boss怎么打?试了好多阵容都不行
最近一直在玩九牧之野,感觉有必要跟大家分享一下。
玩策略游戏最忌讳的就是无脑堆战力,这游戏也一样。前期的关卡靠数值碾压没问题,但从中期开始你必须认真考虑阵容搭配和出手顺序。有些关卡的设计真的很巧妙,需要特定组合才能通关,硬莽只会浪费资源。我最喜欢的是每一关开始前的布阵阶段,摆好位置然后看战斗动画展开,那种运筹帷幄的感觉很爽。不过有时候AI的走位不太聪明,明明能赢的局被笨拙的自动操作搞砸了,这点比较烦。
画面表现这块,九牧之野走的是自己的风格路线。不是那种教科书级别的精美画质,但辨识度很高,一眼就能认出来。细节处理上有一些小瑕疵,比如远处的贴图偶尔会糊,某些特效叠加的时候帧率会掉。但在大部分场景下表现是稳定的,至少不会让你觉得糊弄。音效和配乐的搭配也不错,背景音乐不会抢戏,但关键时刻能很好地烘托气氛。
分享一个小技巧:很多新人不知道游戏里的某些功能是隐藏的,需要过完特定关卡才解锁。比如自动战斗功能要通关第三章才开放,扫荡功能更要打完第五章。前期手动操作确实烦,但熬过去就好。还有商店里的折扣商品每周刷新记得买,性价比比直接买资源高得多。这些都是我踩过的坑,希望你们别再踩。
这游戏最大的问题其实是后期内容的匮乏。前中期特别充实,各种任务副本活动接连不断。但到了大后期,日常内容消耗完了之后,每天就是重复刷材料,没有什么新的挑战。这点上开发团队需要想想办法,至少定期出一些限时的趣味玩法来填补空白期。
最后说一句,不管你玩什么游戏,最重要的是自己开心。别为了追进度把自己搞得很累,也别为了攀比去盲目消费。九牧之野值得认真玩,但前提是你享受这个过程。好了就这么多了,祝大家游戏愉快。
玩策略游戏最忌讳的就是无脑堆战力,这游戏也一样。前期的关卡靠数值碾压没问题,但从中期开始你必须认真考虑阵容搭配和出手顺序。有些关卡的设计真的很巧妙,需要特定组合才能通关,硬莽只会浪费资源。我最喜欢的是每一关开始前的布阵阶段,摆好位置然后看战斗动画展开,那种运筹帷幄的感觉很爽。不过有时候AI的走位不太聪明,明明能赢的局被笨拙的自动操作搞砸了,这点比较烦。
画面表现这块,九牧之野走的是自己的风格路线。不是那种教科书级别的精美画质,但辨识度很高,一眼就能认出来。细节处理上有一些小瑕疵,比如远处的贴图偶尔会糊,某些特效叠加的时候帧率会掉。但在大部分场景下表现是稳定的,至少不会让你觉得糊弄。音效和配乐的搭配也不错,背景音乐不会抢戏,但关键时刻能很好地烘托气氛。
分享一个小技巧:很多新人不知道游戏里的某些功能是隐藏的,需要过完特定关卡才解锁。比如自动战斗功能要通关第三章才开放,扫荡功能更要打完第五章。前期手动操作确实烦,但熬过去就好。还有商店里的折扣商品每周刷新记得买,性价比比直接买资源高得多。这些都是我踩过的坑,希望你们别再踩。
这游戏最大的问题其实是后期内容的匮乏。前中期特别充实,各种任务副本活动接连不断。但到了大后期,日常内容消耗完了之后,每天就是重复刷材料,没有什么新的挑战。这点上开发团队需要想想办法,至少定期出一些限时的趣味玩法来填补空白期。
最后说一句,不管你玩什么游戏,最重要的是自己开心。别为了追进度把自己搞得很累,也别为了攀比去盲目消费。九牧之野值得认真玩,但前提是你享受这个过程。好了就这么多了,祝大家游戏愉快。
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