一口气推完主线撒花
说真的,ChainBeeT 【音乐游戏】这音游我犹豫了很久要不要认真写点什么。玩了一段时间之后觉得还是得聊聊,因为网上关于它的讨论太少了,新人入坑连个参考都找不到。最近音游圈好像又热闹起来了,ChainBeeT 【音乐游戏】算是其中比较低调的一个,没啥铺天盖地的推广,口碑也主要靠玩家口口相传。
谱面设计上来说,ChainBeeT 【音乐游戏】是有自己的风格的。不是那种纯数值碾压的堆音符,而是真的在考虑音乐和操作的呼应关系。有些谱面的节奏变化做得挺巧妙,打上去不是在机械地点点,而是真的在感受音乐。判定手感是我比较在意的地方,Perfect的范围不会太宽也不会太窄,对新手来说有一定容错率,但对追求全连的老玩家来说也够了。
曲库方面,这游戏走的是差异化路线,跟那些大厂音游比曲目数量肯定比不了,但选曲品味不错。有些冷门但好听的曲子在这里能打到,这是我喜欢它的原因之一。如果你对电子、同人音乐感兴趣,应该会觉得曲库比较对味。
广告方面,ChainBeeT 【音乐游戏】的插入频率不算离谱但也不算友好,基本上每完成一轮主要活动都要看一次。好在每次都不长,十几秒就过去了。有条件的可以买个去广告,体验会好不少。
美术风格见仁见智,ChainBeeT 【音乐游戏】走的是偏向卡通可爱的路线,不是那种写实的硬核风。我个人挺喜欢的,觉得跟游戏的整体气质匹配。
安全提示:ChainBeeT 【音乐游戏】目前只有官方渠道能下载,那些第三方市场的安装包我不敢保证安全。支持正版也是希望开发者能持续更新维护。
手机性能方面,ChainBeeT 【音乐游戏】对配置要求不算高,我用的中端机跑起来一点问题都没有。但如果你的手机比较老旧,建议先关掉一些特效再玩,避免掉帧影响体验。
如果你是那种追求全收集的玩家,ChainBeeT 【音乐游戏】的成就系统设计得还不错。有些隐藏成就需要特定条件才能触发,不算太难但需要耐心。完成之后的满足感确实不一样。
写了这么多,感觉ChainBeeT 【音乐游戏】最大的优点就是舒服。不用卷排名不用追进度,按自己的节奏来就好。如果你最近在找这种类型,给它一个机会吧。
谱面设计上来说,ChainBeeT 【音乐游戏】是有自己的风格的。不是那种纯数值碾压的堆音符,而是真的在考虑音乐和操作的呼应关系。有些谱面的节奏变化做得挺巧妙,打上去不是在机械地点点,而是真的在感受音乐。判定手感是我比较在意的地方,Perfect的范围不会太宽也不会太窄,对新手来说有一定容错率,但对追求全连的老玩家来说也够了。
曲库方面,这游戏走的是差异化路线,跟那些大厂音游比曲目数量肯定比不了,但选曲品味不错。有些冷门但好听的曲子在这里能打到,这是我喜欢它的原因之一。如果你对电子、同人音乐感兴趣,应该会觉得曲库比较对味。
广告方面,ChainBeeT 【音乐游戏】的插入频率不算离谱但也不算友好,基本上每完成一轮主要活动都要看一次。好在每次都不长,十几秒就过去了。有条件的可以买个去广告,体验会好不少。
美术风格见仁见智,ChainBeeT 【音乐游戏】走的是偏向卡通可爱的路线,不是那种写实的硬核风。我个人挺喜欢的,觉得跟游戏的整体气质匹配。
安全提示:ChainBeeT 【音乐游戏】目前只有官方渠道能下载,那些第三方市场的安装包我不敢保证安全。支持正版也是希望开发者能持续更新维护。
手机性能方面,ChainBeeT 【音乐游戏】对配置要求不算高,我用的中端机跑起来一点问题都没有。但如果你的手机比较老旧,建议先关掉一些特效再玩,避免掉帧影响体验。
如果你是那种追求全收集的玩家,ChainBeeT 【音乐游戏】的成就系统设计得还不错。有些隐藏成就需要特定条件才能触发,不算太难但需要耐心。完成之后的满足感确实不一样。
写了这么多,感觉ChainBeeT 【音乐游戏】最大的优点就是舒服。不用卷排名不用追进度,按自己的节奏来就好。如果你最近在找这种类型,给它一个机会吧。
◇ 563
全部回复 (0)
暂无回复,来抢沙发吧!
