公会招人快来
关于猪来了网上评价两极分化还挺严重的,有人吹有人踩。我来说说自己实际的感受,先声明我是零氪玩家,氪金体验是否有差异不在我的讨论范围,但免费内容能达到什么水准我可以展开说说。
社交游戏的天花板取决于你能找到什么样的同伴这一点在猪来了上体现得淋漓尽致。如果你有一群活跃且默契的固定队友那这个游戏的上限非常高配合协作互坑聊天社交游戏独特的魅力发挥得淋漓尽致。但如果你身边没人只能靠随机匹配那体验方差就非常大有时候碰到靠谱队友一场酣畅淋漓有时候遇到挂机或者嘴臭的体验极差。建议先去社群找到节奏相近的小伙伴把社交基础搭好再来体验核心玩法。
猪来了的视觉效果挺有辨识度不是那种一看就知道用的什么通用素材包的流水线产品。场景和角色都有自己的风格语言配色鲜明但不刺眼长时间看不会产生视觉疲劳。不过在某些中低端设备上会出现偶尔的掉帧建议多加几档画质选项照顾不同配置的用户群体。音效方面值得肯定操作反馈音和环境音的配合让场景更有氛围感了这点确实是加分项。
氪不氪的差距主要体现在养成速度上而不是内容本身。猪来了该有的玩法不管是核心战斗还是社交互动零氪玩家都能完整体验区别只在于你需要更多的时间来达到同样的进度。如果你是那种看到别人进度比自己快就浑身不舒服的人买个月卡能大幅缓解这种焦虑让游戏的节奏更加舒适。但如果你本来就是佛系玩家不在乎别人的节奏那完全可以零氪靠时间追赶该有的都会有。
总结一下猪来了是一款有明显优点但也有明显短板的游戏。如果你恰好在找这个类型的碰到它是缘分但如果你是被推荐位吸引进来的那建议先压压预期不要太兴奋也不要太失望。游戏嘛终究只是生活的一部分别让它占了你太多的时间和注意力平衡好才是长久之计。
社交游戏的天花板取决于你能找到什么样的同伴这一点在猪来了上体现得淋漓尽致。如果你有一群活跃且默契的固定队友那这个游戏的上限非常高配合协作互坑聊天社交游戏独特的魅力发挥得淋漓尽致。但如果你身边没人只能靠随机匹配那体验方差就非常大有时候碰到靠谱队友一场酣畅淋漓有时候遇到挂机或者嘴臭的体验极差。建议先去社群找到节奏相近的小伙伴把社交基础搭好再来体验核心玩法。
猪来了的视觉效果挺有辨识度不是那种一看就知道用的什么通用素材包的流水线产品。场景和角色都有自己的风格语言配色鲜明但不刺眼长时间看不会产生视觉疲劳。不过在某些中低端设备上会出现偶尔的掉帧建议多加几档画质选项照顾不同配置的用户群体。音效方面值得肯定操作反馈音和环境音的配合让场景更有氛围感了这点确实是加分项。
氪不氪的差距主要体现在养成速度上而不是内容本身。猪来了该有的玩法不管是核心战斗还是社交互动零氪玩家都能完整体验区别只在于你需要更多的时间来达到同样的进度。如果你是那种看到别人进度比自己快就浑身不舒服的人买个月卡能大幅缓解这种焦虑让游戏的节奏更加舒适。但如果你本来就是佛系玩家不在乎别人的节奏那完全可以零氪靠时间追赶该有的都会有。
总结一下猪来了是一款有明显优点但也有明显短板的游戏。如果你恰好在找这个类型的碰到它是缘分但如果你是被推荐位吸引进来的那建议先压压预期不要太兴奋也不要太失望。游戏嘛终究只是生活的一部分别让它占了你太多的时间和注意力平衡好才是长久之计。
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