跟原版有啥不一样聊聊区别
最近一直在玩空之要塞,作为一个卡牌类游戏的老玩家说说我的看法纯粹个人观点不喜勿喷。
先说好的方面。阵容搭配做得不错这是我玩下来最直接的印象。跟其他同类型产品比空之要塞在这一点上有明显的优势不是那种让你感觉只是换了个皮。抽卡体验也值得肯定至少不是让你感觉做了个半成品就上线的心态能看出团队确实打磨过。
再说让我不满意的地方。养成深度是最大的问题后期内容明显感觉开发组也没想好要怎么做就开始堆数值了。策略性也不够玩到一定阶段之后就没有什么新的东西能驱动你继续了每天上线就是机械性地清日常。
氪金这块说实话比较重角色获取主要靠抽卡概率这块嘛懂的都懂——保底机制有但不够慷慨。零氪可以玩但进度会慢很多微氪体验稍微好一些但没有质变。重氪和零氪之间的差距在PVP里尤其明显不太公平。
这游戏的社区攻略质量还不错新手阶段跟着攻略走能少走很多弯路别自己瞎摸索。
总结一下:空之要塞适合喜欢卡牌类游戏且有一定耐心的玩家。如果你想快速上手快速爽可能不是最好的选择但如果你愿意投入时间去慢慢体会它的好的地方回报还是有的。先玩几天再决定要不要花钱比较好。
补充一点:空之要塞的更新频率还算稳定不是那种上线就不管的类型。只要开发组还在用心做这个游戏就有值得期待的地方。当然期待归期待还是得看实际的更新质量不是数量。
先说好的方面。阵容搭配做得不错这是我玩下来最直接的印象。跟其他同类型产品比空之要塞在这一点上有明显的优势不是那种让你感觉只是换了个皮。抽卡体验也值得肯定至少不是让你感觉做了个半成品就上线的心态能看出团队确实打磨过。
再说让我不满意的地方。养成深度是最大的问题后期内容明显感觉开发组也没想好要怎么做就开始堆数值了。策略性也不够玩到一定阶段之后就没有什么新的东西能驱动你继续了每天上线就是机械性地清日常。
氪金这块说实话比较重角色获取主要靠抽卡概率这块嘛懂的都懂——保底机制有但不够慷慨。零氪可以玩但进度会慢很多微氪体验稍微好一些但没有质变。重氪和零氪之间的差距在PVP里尤其明显不太公平。
这游戏的社区攻略质量还不错新手阶段跟着攻略走能少走很多弯路别自己瞎摸索。
总结一下:空之要塞适合喜欢卡牌类游戏且有一定耐心的玩家。如果你想快速上手快速爽可能不是最好的选择但如果你愿意投入时间去慢慢体会它的好的地方回报还是有的。先玩几天再决定要不要花钱比较好。
补充一点:空之要塞的更新频率还算稳定不是那种上线就不管的类型。只要开发组还在用心做这个游戏就有值得期待的地方。当然期待归期待还是得看实际的更新质量不是数量。
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