画质拉满手机会不会炸
玩了几天战车联盟,来分享下体验。
先说驾驶手感,这是赛车游戏的命脉。这游戏的方向盘阻尼和油门响应做得挺细腻,不同车型开起来确实有区别,不是换个皮就完事。后驱车容易甩尾但弯道灵活,四驱车稳但笨重,前驱车推头严重但直线快。这种差异感在同体量手游里算少见。
漂移系统是它的亮点,手刹加反打方向的组合操作做出来很有成就感。不过漂移加速的判定有时候不太准,你明明漂了一个完美弯但加速效果没触发,反之随便一甩反而触发了,这需要优化。
赛道设计有亮点也有败笔。前面几张图设计得不错,弯道组合有变化,路面宽度也合理。但后面有几张图纯粹靠收窄路面和提高障碍密度来增加难度,这种粗暴的方式挺没意思的。
车辆解锁节奏偏慢,前期你能开的车型就两三辆,直到中后期开始才有更多选择。金币获取速度还行,但如果你忍不住抽卡池的话很容易捉襟见肘。
画面风格偏卡通渲染,不算写实但看着舒服。帧率在大多数机型上还算稳定,极端情况下会掉帧但不严重。
总体来说战车联盟是一款合格的休闲赛车游戏,驾驶手感在同类型中算是上游水准,内容深度一般但打发时间足够用。
还有一点忘了说,这游戏的社交功能做得还行,加好友组队什么的挺方便。遇到问题也可以在社区里问,老玩家一般都挺热心的。
对了,新手一定要注意一个问题——别被初期的高爆率迷惑了,后面出货率会明显下降。这不是你在变非,是系统设计就是这样的。所以前期拿到的稀有资源一定要用在刀刃上,别浪费在过渡角色身上。
总的来说我对这个游戏的评价是中等偏上,有些地方确实粗糙,但核心体验是过关的。给个7分不过分。
先说驾驶手感,这是赛车游戏的命脉。这游戏的方向盘阻尼和油门响应做得挺细腻,不同车型开起来确实有区别,不是换个皮就完事。后驱车容易甩尾但弯道灵活,四驱车稳但笨重,前驱车推头严重但直线快。这种差异感在同体量手游里算少见。
漂移系统是它的亮点,手刹加反打方向的组合操作做出来很有成就感。不过漂移加速的判定有时候不太准,你明明漂了一个完美弯但加速效果没触发,反之随便一甩反而触发了,这需要优化。
赛道设计有亮点也有败笔。前面几张图设计得不错,弯道组合有变化,路面宽度也合理。但后面有几张图纯粹靠收窄路面和提高障碍密度来增加难度,这种粗暴的方式挺没意思的。
车辆解锁节奏偏慢,前期你能开的车型就两三辆,直到中后期开始才有更多选择。金币获取速度还行,但如果你忍不住抽卡池的话很容易捉襟见肘。
画面风格偏卡通渲染,不算写实但看着舒服。帧率在大多数机型上还算稳定,极端情况下会掉帧但不严重。
总体来说战车联盟是一款合格的休闲赛车游戏,驾驶手感在同类型中算是上游水准,内容深度一般但打发时间足够用。
还有一点忘了说,这游戏的社交功能做得还行,加好友组队什么的挺方便。遇到问题也可以在社区里问,老玩家一般都挺热心的。
对了,新手一定要注意一个问题——别被初期的高爆率迷惑了,后面出货率会明显下降。这不是你在变非,是系统设计就是这样的。所以前期拿到的稀有资源一定要用在刀刃上,别浪费在过渡角色身上。
总的来说我对这个游戏的评价是中等偏上,有些地方确实粗糙,但核心体验是过关的。给个7分不过分。
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