从入坑到现在的变化还是挺大的
看到论坛上有不少人在讨论云·绝区零,大部分帖子要么是纯吹要么是纯黑的,感觉都没说到点子上。我这人不太喜欢跟风,所以自己下来体验了一段时间,说说我觉得这游戏到底怎么样。先说好我不会刻意夸也不会刻意踩,就把真实感受摆出来,你们自己判断。
动作系统是我觉得这游戏做得最用心的部分。不是那种无脑按攻击键就能过的游戏,每个动作都有前摇和后摇,闪避的时机窗口也设计得比较巧妙。刚开始玩的时候我老是贪刀,想着多砍一下没关系,结果每次都被boss教做人。后来慢慢学会了观察敌人的攻击前摇,找到破绽再上去输出,打起来就流畅多了。要说手感的话,我觉得整体偏硬核路线,不是那种割草爽游,但打出一套完美连招的时候确实很有成就感。有些角色的操作上限很高,练好了观赏性也强,我现在的水平也就中等,看过大佬的视频才知道原来还能这么玩。不过动作游戏嘛,练起来才有意思,太简单了反而没劲。
我对这游戏的更新节奏还算满意,基本每隔一段时间就有新内容,不会让你觉得被遗忘。但更新的质量有时候参差不齐,有些新设定的推出感觉比较仓促,bug比较多,玩起来不太稳定。我个人是可以接受的,毕竟是小团队嘛,迭代快一点也可以理解。但如果你对稳定性要求比较高,那可能会有点受不了。建议在新版本刚出的时候先观望几天,等热修复差不多了再认真玩。
如果你在犹豫要不要入坑,我的建议是先别花任何钱,白嫖体验一段时间再说。这游戏有个特点就是前期体验和后期体验差别挺大的,光看前几个小时可能觉得还不错但不够惊艳,但你如果坚持玩到中期解锁更多内容,才会感受到它的魅力。当然了也可能反过来,你觉得前期好玩后期无聊,这就因人而异了。总之先试再说,别被别人的评价框住自己的判断。
以上就是我的个人体验分享,可能有些地方说得不对,欢迎指正。每个人的游戏习惯和偏好不一样,我的感受只能代表我自己。如果这篇帖子对你有一点点参考价值,我就没白写。下次有好玩的内容再来跟大家聊。
动作系统是我觉得这游戏做得最用心的部分。不是那种无脑按攻击键就能过的游戏,每个动作都有前摇和后摇,闪避的时机窗口也设计得比较巧妙。刚开始玩的时候我老是贪刀,想着多砍一下没关系,结果每次都被boss教做人。后来慢慢学会了观察敌人的攻击前摇,找到破绽再上去输出,打起来就流畅多了。要说手感的话,我觉得整体偏硬核路线,不是那种割草爽游,但打出一套完美连招的时候确实很有成就感。有些角色的操作上限很高,练好了观赏性也强,我现在的水平也就中等,看过大佬的视频才知道原来还能这么玩。不过动作游戏嘛,练起来才有意思,太简单了反而没劲。
我对这游戏的更新节奏还算满意,基本每隔一段时间就有新内容,不会让你觉得被遗忘。但更新的质量有时候参差不齐,有些新设定的推出感觉比较仓促,bug比较多,玩起来不太稳定。我个人是可以接受的,毕竟是小团队嘛,迭代快一点也可以理解。但如果你对稳定性要求比较高,那可能会有点受不了。建议在新版本刚出的时候先观望几天,等热修复差不多了再认真玩。
如果你在犹豫要不要入坑,我的建议是先别花任何钱,白嫖体验一段时间再说。这游戏有个特点就是前期体验和后期体验差别挺大的,光看前几个小时可能觉得还不错但不够惊艳,但你如果坚持玩到中期解锁更多内容,才会感受到它的魅力。当然了也可能反过来,你觉得前期好玩后期无聊,这就因人而异了。总之先试再说,别被别人的评价框住自己的判断。
以上就是我的个人体验分享,可能有些地方说得不对,欢迎指正。每个人的游戏习惯和偏好不一样,我的感受只能代表我自己。如果这篇帖子对你有一点点参考价值,我就没白写。下次有好玩的内容再来跟大家聊。
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