节奏太快跟不上怎么办
最近在玩东方归言录,本来没抱太大期望,结果一玩就停不下来了。说实话现在市面上新鲜游戏太多了,很多都是玩两天就卸载的命运,但这个确实有点东西。可能是触到了我某个兴趣点吧,反正就是那种'再看一眼就睡'结果一看就两点的节奏。今天趁热打铁想说说我的一些感受,也给还在观望的朋友一个参考。
角色养成这块是东方归言录的核心,说实话深度还行不是很浅也不是很劝退。每个角色有自己的定位和技能树,不是那种随便堆攻击力就能通关的设计。我之前走过弯路,把资源全砸在了一个看起来很帅但实际不怎么强力的角色上,结果中期卡关卡得怀疑人生。后来重新规划了一下养成路线,把辅助角色的等级也拉上来了,整个队伍的输出反而提升了不少。这就是这游戏比较有意思的地方,它不是鼓励你只养一个主C,而是需要你考虑整个阵容的搭配。当然了,如果你是氪金玩家,阵容搭配的选择面会更宽广,但零氪也不是不能玩,只是需要更谨慎地分配资源而已。
必须要说说这游戏的商业化设计,我个人觉得有点激进。不氪金当然能玩,但体验上跟氪金玩家差距还是挺明显的,尤其是在pvp内容里感受更深。月卡和通行证性价比还行,算是微氪友好的档位。但那些限定礼包就真的有点吃相难看了,基本上就是'你不买就错过了'的套路。我知道游戏也得赚钱,但把核心体验和平民玩家绑得太紧也不是长久之计。希望开发组能找到更好的平衡点。
关于时间安排,这游戏每天花多少时间比较合适?我的答案是半小时到一小时足够了。日常清一清,活动打一打,基本就能跟上进度。除非你是那种想要冲排名的玩家,那确实需要投入更多时间。但我觉得对于大多数人来说,玩游戏是为了放松不是为了上班打卡,所以别给自己太大压力,按自己的节奏来就好。万一哪天不想玩了也别有愧疚感,游戏而已。
以上就是我的个人体验分享,可能有些地方说得不对,欢迎指正。每个人的游戏习惯和偏好不一样,我的感受只能代表我自己。如果这篇帖子对你有一点点参考价值,我就没白写。下次有好玩的内容再来跟大家聊。
角色养成这块是东方归言录的核心,说实话深度还行不是很浅也不是很劝退。每个角色有自己的定位和技能树,不是那种随便堆攻击力就能通关的设计。我之前走过弯路,把资源全砸在了一个看起来很帅但实际不怎么强力的角色上,结果中期卡关卡得怀疑人生。后来重新规划了一下养成路线,把辅助角色的等级也拉上来了,整个队伍的输出反而提升了不少。这就是这游戏比较有意思的地方,它不是鼓励你只养一个主C,而是需要你考虑整个阵容的搭配。当然了,如果你是氪金玩家,阵容搭配的选择面会更宽广,但零氪也不是不能玩,只是需要更谨慎地分配资源而已。
必须要说说这游戏的商业化设计,我个人觉得有点激进。不氪金当然能玩,但体验上跟氪金玩家差距还是挺明显的,尤其是在pvp内容里感受更深。月卡和通行证性价比还行,算是微氪友好的档位。但那些限定礼包就真的有点吃相难看了,基本上就是'你不买就错过了'的套路。我知道游戏也得赚钱,但把核心体验和平民玩家绑得太紧也不是长久之计。希望开发组能找到更好的平衡点。
关于时间安排,这游戏每天花多少时间比较合适?我的答案是半小时到一小时足够了。日常清一清,活动打一打,基本就能跟上进度。除非你是那种想要冲排名的玩家,那确实需要投入更多时间。但我觉得对于大多数人来说,玩游戏是为了放松不是为了上班打卡,所以别给自己太大压力,按自己的节奏来就好。万一哪天不想玩了也别有愧疚感,游戏而已。
以上就是我的个人体验分享,可能有些地方说得不对,欢迎指正。每个人的游戏习惯和偏好不一样,我的感受只能代表我自己。如果这篇帖子对你有一点点参考价值,我就没白写。下次有好玩的内容再来跟大家聊。
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