说说我对这个游戏的看法吧
说实话我是被纪念碑谷2的名字吸引进来的,一开始以为又是什么跟风之作,结果上手之后发现还真不是。这游戏有自己的想法,虽然在某些地方确实还不够成熟,但整体来说给了我不少惊喜。今天想认真聊聊这个游戏,不是一个简单的推荐或者劝退,而是想把这游戏的优缺点都摊开来说。
这游戏的玩法在市面上算比较独特的,不是那种换个皮就能看出来的产品。核心机制有自己的想法,虽然不一定每一个都能让人眼前一亮,但至少能看出开发团队在努力做出差异化。我玩了这段时间,感受最深的就是它的内容量还挺足的,不像某些游戏看着花哨实际没几口干货。不过话说回来,内容多也不代表什么都好,有些系统的打磨程度明显不够,交互体验也比较粗糙。这种感觉就像是一桌子菜量很大,但有几道菜火候没到位。整体来说如果你对这类游戏感兴趣,不妨下来试试,免费体验一下又不会亏什么。
我对这游戏的更新节奏还算满意,基本每隔一段时间就有新内容,不会让你觉得被遗忘。但更新的质量有时候参差不齐,有些新设定的推出感觉比较仓促,bug比较多,玩起来不太稳定。我个人是可以接受的,毕竟是小团队嘛,迭代快一点也可以理解。但如果你对稳定性要求比较高,那可能会有点受不了。建议在新版本刚出的时候先观望几天,等热修复差不多了再认真玩。
给新手的几个建议:第一,前期别急着抽角色,资源集中投在自己确定的主力阵容上比什么都重要。第二,每日任务尽量别落下,日积月累差距会很大。第三,加一个活跃的公会或者找几个固定队友,这游戏社交属性比较强,一个人玩确实差点意思。第四,遇到卡关别硬刚,先去论坛看看别人的通关思路,可能换个打法就过了。这些都是我自己踩过的坑,说出来希望能帮到你们。
以上就是我目前对纪念碑谷2的一些看法,肯定有不全面的地方,欢迎补充讨论。我的态度一直很明确:没有完美的游戏,只有适不适合自己的游戏。如果你觉得这游戏对你胃口,那就大胆去玩;如果觉得不合适,换一个就是了,没必要纠结。最后祝大家游戏愉快,别忘了适度游戏别熬夜。
这游戏的玩法在市面上算比较独特的,不是那种换个皮就能看出来的产品。核心机制有自己的想法,虽然不一定每一个都能让人眼前一亮,但至少能看出开发团队在努力做出差异化。我玩了这段时间,感受最深的就是它的内容量还挺足的,不像某些游戏看着花哨实际没几口干货。不过话说回来,内容多也不代表什么都好,有些系统的打磨程度明显不够,交互体验也比较粗糙。这种感觉就像是一桌子菜量很大,但有几道菜火候没到位。整体来说如果你对这类游戏感兴趣,不妨下来试试,免费体验一下又不会亏什么。
我对这游戏的更新节奏还算满意,基本每隔一段时间就有新内容,不会让你觉得被遗忘。但更新的质量有时候参差不齐,有些新设定的推出感觉比较仓促,bug比较多,玩起来不太稳定。我个人是可以接受的,毕竟是小团队嘛,迭代快一点也可以理解。但如果你对稳定性要求比较高,那可能会有点受不了。建议在新版本刚出的时候先观望几天,等热修复差不多了再认真玩。
给新手的几个建议:第一,前期别急着抽角色,资源集中投在自己确定的主力阵容上比什么都重要。第二,每日任务尽量别落下,日积月累差距会很大。第三,加一个活跃的公会或者找几个固定队友,这游戏社交属性比较强,一个人玩确实差点意思。第四,遇到卡关别硬刚,先去论坛看看别人的通关思路,可能换个打法就过了。这些都是我自己踩过的坑,说出来希望能帮到你们。
以上就是我目前对纪念碑谷2的一些看法,肯定有不全面的地方,欢迎补充讨论。我的态度一直很明确:没有完美的游戏,只有适不适合自己的游戏。如果你觉得这游戏对你胃口,那就大胆去玩;如果觉得不合适,换一个就是了,没必要纠结。最后祝大家游戏愉快,别忘了适度游戏别熬夜。
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