强烈推荐给喜欢这类游戏的朋友
有朋友问我英雄战令值不值得入坑,我想了想觉得与其单独回复不如写个帖子大家都能看到。我玩这游戏也有一阵子了,从刚开服的懵逼到现在基本摸清了套路,中间走了不少弯路。今天就跟大家聊聊我的经验,新人可以看看能不能少踩几个坑。
这游戏的玩法在市面上算比较独特的,不是那种换个皮就能看出来的产品。核心机制有自己的想法,虽然不一定每一个都能让人眼前一亮,但至少能看出开发团队在努力做出差异化。我玩了这段时间,感受最深的就是它的内容量还挺足的,不像某些游戏看着花哨实际没几口干货。不过话说回来,内容多也不代表什么都好,有些系统的打磨程度明显不够,交互体验也比较粗糙。这种感觉就像是一桌子菜量很大,但有几道菜火候没到位。整体来说如果你对这类游戏感兴趣,不妨下来试试,免费体验一下又不会亏什么。
我对这游戏的更新节奏还算满意,基本每隔一段时间就有新内容,不会让你觉得被遗忘。但更新的质量有时候参差不齐,有些新设定的推出感觉比较仓促,bug比较多,玩起来不太稳定。我个人是可以接受的,毕竟是小团队嘛,迭代快一点也可以理解。但如果你对稳定性要求比较高,那可能会有点受不了。建议在新版本刚出的时候先观望几天,等热修复差不多了再认真玩。
如果你在犹豫要不要入坑,我的建议是先别花任何钱,白嫖体验一段时间再说。这游戏有个特点就是前期体验和后期体验差别挺大的,光看前几个小时可能觉得还不错但不够惊艳,但你如果坚持玩到中期解锁更多内容,才会感受到它的魅力。当然了也可能反过来,你觉得前期好玩后期无聊,这就因人而异了。总之先试再说,别被别人的评价框住自己的判断。
写了这么多其实就一个意思:英雄战令是个优缺点都很明显的游戏,别指望它满足你所有期待,但也别因为一些缺点就完全否定它。找到属于自己的乐趣才是最重要的。想知道更多细节的可以在下面问,我看到都会回。下次有空再分享一些进阶玩法心得。
这游戏的玩法在市面上算比较独特的,不是那种换个皮就能看出来的产品。核心机制有自己的想法,虽然不一定每一个都能让人眼前一亮,但至少能看出开发团队在努力做出差异化。我玩了这段时间,感受最深的就是它的内容量还挺足的,不像某些游戏看着花哨实际没几口干货。不过话说回来,内容多也不代表什么都好,有些系统的打磨程度明显不够,交互体验也比较粗糙。这种感觉就像是一桌子菜量很大,但有几道菜火候没到位。整体来说如果你对这类游戏感兴趣,不妨下来试试,免费体验一下又不会亏什么。
我对这游戏的更新节奏还算满意,基本每隔一段时间就有新内容,不会让你觉得被遗忘。但更新的质量有时候参差不齐,有些新设定的推出感觉比较仓促,bug比较多,玩起来不太稳定。我个人是可以接受的,毕竟是小团队嘛,迭代快一点也可以理解。但如果你对稳定性要求比较高,那可能会有点受不了。建议在新版本刚出的时候先观望几天,等热修复差不多了再认真玩。
如果你在犹豫要不要入坑,我的建议是先别花任何钱,白嫖体验一段时间再说。这游戏有个特点就是前期体验和后期体验差别挺大的,光看前几个小时可能觉得还不错但不够惊艳,但你如果坚持玩到中期解锁更多内容,才会感受到它的魅力。当然了也可能反过来,你觉得前期好玩后期无聊,这就因人而异了。总之先试再说,别被别人的评价框住自己的判断。
写了这么多其实就一个意思:英雄战令是个优缺点都很明显的游戏,别指望它满足你所有期待,但也别因为一些缺点就完全否定它。找到属于自己的乐趣才是最重要的。想知道更多细节的可以在下面问,我看到都会回。下次有空再分享一些进阶玩法心得。
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