这概率是不是暗改了
最近在玩剑之荣耀,本来没抱太大期望,结果一玩就停不下来了。说实话现在市面上新鲜游戏太多了,很多都是玩两天就卸载的命运,但这个确实有点东西。可能是触到了我某个兴趣点吧,反正就是那种'再看一眼就睡'结果一看就两点的节奏。今天趁热打铁想说说我的一些感受,也给还在观望的朋友一个参考。
这游戏的玩法在市面上算比较独特的,不是那种换个皮就能看出来的产品。核心机制有自己的想法,虽然不一定每一个都能让人眼前一亮,但至少能看出开发团队在努力做出差异化。我玩了这段时间,感受最深的就是它的内容量还挺足的,不像某些游戏看着花哨实际没几口干货。不过话说回来,内容多也不代表什么都好,有些系统的打磨程度明显不够,交互体验也比较粗糙。这种感觉就像是一桌子菜量很大,但有几道菜火候没到位。整体来说如果你对这类游戏感兴趣,不妨下来试试,免费体验一下又不会亏什么。
接下来说说我觉得做得不够好的地方。最大的问题可能是学习成本偏高,新手引导不够直观,很多机制如果不是去查攻略根本不会知道。我群里好几个朋友都是因为没有耐心入门就直接退了,挺可惜的。另外社交系统也偏弱,虽然有公会功能但互动方式比较单一,不像一些游戏那样有丰富的社交玩法。如果你是一个人玩,长期下来可能会觉得孤独。当然这些都不是致命问题,后续可以通过更新改进,但就目前的状态来说确实是个短板。
如果你在犹豫要不要入坑,我的建议是先别花任何钱,白嫖体验一段时间再说。这游戏有个特点就是前期体验和后期体验差别挺大的,光看前几个小时可能觉得还不错但不够惊艳,但你如果坚持玩到中期解锁更多内容,才会感受到它的魅力。当然了也可能反过来,你觉得前期好玩后期无聊,这就因人而异了。总之先试再说,别被别人的评价框住自己的判断。
以上就是我的个人体验分享,可能有些地方说得不对,欢迎指正。每个人的游戏习惯和偏好不一样,我的感受只能代表我自己。如果这篇帖子对你有一点点参考价值,我就没白写。下次有好玩的内容再来跟大家聊。
这游戏的玩法在市面上算比较独特的,不是那种换个皮就能看出来的产品。核心机制有自己的想法,虽然不一定每一个都能让人眼前一亮,但至少能看出开发团队在努力做出差异化。我玩了这段时间,感受最深的就是它的内容量还挺足的,不像某些游戏看着花哨实际没几口干货。不过话说回来,内容多也不代表什么都好,有些系统的打磨程度明显不够,交互体验也比较粗糙。这种感觉就像是一桌子菜量很大,但有几道菜火候没到位。整体来说如果你对这类游戏感兴趣,不妨下来试试,免费体验一下又不会亏什么。
接下来说说我觉得做得不够好的地方。最大的问题可能是学习成本偏高,新手引导不够直观,很多机制如果不是去查攻略根本不会知道。我群里好几个朋友都是因为没有耐心入门就直接退了,挺可惜的。另外社交系统也偏弱,虽然有公会功能但互动方式比较单一,不像一些游戏那样有丰富的社交玩法。如果你是一个人玩,长期下来可能会觉得孤独。当然这些都不是致命问题,后续可以通过更新改进,但就目前的状态来说确实是个短板。
如果你在犹豫要不要入坑,我的建议是先别花任何钱,白嫖体验一段时间再说。这游戏有个特点就是前期体验和后期体验差别挺大的,光看前几个小时可能觉得还不错但不够惊艳,但你如果坚持玩到中期解锁更多内容,才会感受到它的魅力。当然了也可能反过来,你觉得前期好玩后期无聊,这就因人而异了。总之先试再说,别被别人的评价框住自己的判断。
以上就是我的个人体验分享,可能有些地方说得不对,欢迎指正。每个人的游戏习惯和偏好不一样,我的感受只能代表我自己。如果这篇帖子对你有一点点参考价值,我就没白写。下次有好玩的内容再来跟大家聊。
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