有没有一起组队的
我最喜欢依露希尔的地方是它真的需要你动脑子。不是简单地堆数值就完事了,有时候一套低战力但针对性强的阵容能打赢高战力的通用阵容。关键在于你能不能分析对手的打法然后调整自己的策略。这种博弈的感觉在其他同类手游里确实不多见。
氪金方面我的建议是量力而行。月卡和通行证是性价比最高的两个选项,其他的除非你特别想要某个限定角色否则没必要。我认识好几个朋友一上来就重氪结果两个月后退坑了号也卖不掉白白砸钱。手游最大的陷阱就是沉没成本,该止损的时候一定要果断。
不过策略深度在实际游戏中能发挥多少取决于匹配系统的公正性。如果对手和你实力差距太大什么策略都没用。目前匹配系统还有改进空间,有时候会排到战力差好几万的对手,这种局基本上就是被碾压毫无游戏体验可言。
我入坑这游戏的时间不算早,属于中期玩家那一批。当时是被朋友推荐的,说这游戏虽然小众但质量不错。下载以后第一感觉是美术风格确实在线,不是那种一眼就能看出是流水线产品的感觉。而且日常任务耗时不算长这对于上班族来说是很大的加分项。
新手期的几个关键节点一定要重视。等级到达特定阶段会解锁新功能和资源渠道错过了就很可惜。我建议把新手引导认真看完别跳过虽然有点长但里面有不少实用信息。另外第一天尽量把能做的都做了开局领先很关键后面追赶要花更多时间。
氪金方面我的建议是量力而行。月卡和通行证是性价比最高的两个选项,其他的除非你特别想要某个限定角色否则没必要。我认识好几个朋友一上来就重氪结果两个月后退坑了号也卖不掉白白砸钱。手游最大的陷阱就是沉没成本,该止损的时候一定要果断。
不过策略深度在实际游戏中能发挥多少取决于匹配系统的公正性。如果对手和你实力差距太大什么策略都没用。目前匹配系统还有改进空间,有时候会排到战力差好几万的对手,这种局基本上就是被碾压毫无游戏体验可言。
我入坑这游戏的时间不算早,属于中期玩家那一批。当时是被朋友推荐的,说这游戏虽然小众但质量不错。下载以后第一感觉是美术风格确实在线,不是那种一眼就能看出是流水线产品的感觉。而且日常任务耗时不算长这对于上班族来说是很大的加分项。
新手期的几个关键节点一定要重视。等级到达特定阶段会解锁新功能和资源渠道错过了就很可惜。我建议把新手引导认真看完别跳过虽然有点长但里面有不少实用信息。另外第一天尽量把能做的都做了开局领先很关键后面追赶要花更多时间。
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