入坑椿之歌一个月真实反馈
最后说一点关于心态的。手游本质上就是个消遣不要太较真。有人追求排行榜有人追求全收藏有人只想下班打两把放松这都正常。找到自己享受游戏的那个点别被别人的节奏带偏了就好。希望各位都能在游戏里找到属于自己的快乐。
抽卡是这类游戏绕不开的话题。椿之歌的抽卡概率算是行业中规中矩,有保底机制但触发条件比较苛刻。我的建议是如果没有特别喜欢某个角色就攒着资源等强势角色up池,比起分散抽取集中火力出货概率更高也更经济。别学我一开始什么都不懂有钱就抽结果歪了一堆用不上的卡片。
我入坑这游戏的时间不算早,属于中期玩家那一批。当时是被朋友推荐的,说这游戏虽然小众但质量不错。下载以后第一感觉是美术风格确实在线,不是那种一眼就能看出是流水线产品的感觉。而且日常任务耗时不算长这对于上班族来说是很大的加分项。
卡牌游戏最核心的乐趣是构筑卡组的思考过程。从海量卡牌中找到彼此之间产生化学反应的combo,反复调试直到形成一套运转流畅的体系,这个过程本身就很有意思。不过目前环境有点僵化,排行榜上翻来覆去就那么几套主流卡组,创新卡组虽然有趣但在实际对战中胜率堪忧。
卡牌平衡性是个老大难问题。新卡强度普遍高于旧卡是行业潜规则了,但你得控制住幅度不能太离谱。椿之歌最近的几张新卡明显超模了,天梯环境被搅得一团糟老卡组根本没有生存空间。希望策划能早点调整吧不然老玩家的投入真的打水漂了。
抽卡是这类游戏绕不开的话题。椿之歌的抽卡概率算是行业中规中矩,有保底机制但触发条件比较苛刻。我的建议是如果没有特别喜欢某个角色就攒着资源等强势角色up池,比起分散抽取集中火力出货概率更高也更经济。别学我一开始什么都不懂有钱就抽结果歪了一堆用不上的卡片。
我入坑这游戏的时间不算早,属于中期玩家那一批。当时是被朋友推荐的,说这游戏虽然小众但质量不错。下载以后第一感觉是美术风格确实在线,不是那种一眼就能看出是流水线产品的感觉。而且日常任务耗时不算长这对于上班族来说是很大的加分项。
卡牌游戏最核心的乐趣是构筑卡组的思考过程。从海量卡牌中找到彼此之间产生化学反应的combo,反复调试直到形成一套运转流畅的体系,这个过程本身就很有意思。不过目前环境有点僵化,排行榜上翻来覆去就那么几套主流卡组,创新卡组虽然有趣但在实际对战中胜率堪忧。
卡牌平衡性是个老大难问题。新卡强度普遍高于旧卡是行业潜规则了,但你得控制住幅度不能太离谱。椿之歌最近的几张新卡明显超模了,天梯环境被搅得一团糟老卡组根本没有生存空间。希望策划能早点调整吧不然老玩家的投入真的打水漂了。
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