有没有人还在玩MobaRunes
角色养成是这个游戏的核心体验。每升一级都能解锁新技能或者强化旧技能,这种一步一步变强的感觉确实让人停不下来。不过养成资源的分配很重要,前期别把资源分散给太多角色,集中养一到两个主力比全面发展要高效得多。我一开始就是什么都想练结果主力的等级一直上不去,卡关了才反应过来要集中投入。游戏的主线剧情推到中期开始变得有意思了,前面的章节说实话有点无聊都是在铺垫。但中期开始人物关系复杂化了冲突也升级了,让我第一次有了想认真看剧情的冲动。
氪金方面我的建议是量力而行。月卡和通行证是性价比最高的两个选项,其他的除非你特别想要某个限定角色否则没必要。我认识好几个朋友一上来就重氪结果两个月后退坑了号也卖不掉白白砸钱。手游最大的陷阱就是沉没成本,该止损的时候一定要果断。
新手期的几个关键节点一定要重视。等级到达特定阶段会解锁新功能和资源渠道错过了就很可惜。我建议把新手引导认真看完别跳过虽然有点长但里面有不少实用信息。另外第一天尽量把能做的都做了开局领先很关键后面追赶要花更多时间。
最后说一点关于心态的。手游本质上就是个消遣不要太较真。有人追求排行榜有人追求全收藏有人只想下班打两把放松这都正常。找到自己享受游戏的那个点别被别人的节奏带偏了就好。希望各位都能在游戏里找到属于自己的快乐。
玩这类角色扮演游戏我的建议是先把基础系统搞明白再开始追求效率。很多人一上来就急着找最优解结果错过了很多探索的乐趣。前期慢慢来把每个系统都体验一遍,等你对游戏有了整体理解再开始优化玩法,这样不光效率更高也不会因为不了解机制而走弯路。
氪金方面我的建议是量力而行。月卡和通行证是性价比最高的两个选项,其他的除非你特别想要某个限定角色否则没必要。我认识好几个朋友一上来就重氪结果两个月后退坑了号也卖不掉白白砸钱。手游最大的陷阱就是沉没成本,该止损的时候一定要果断。
新手期的几个关键节点一定要重视。等级到达特定阶段会解锁新功能和资源渠道错过了就很可惜。我建议把新手引导认真看完别跳过虽然有点长但里面有不少实用信息。另外第一天尽量把能做的都做了开局领先很关键后面追赶要花更多时间。
最后说一点关于心态的。手游本质上就是个消遣不要太较真。有人追求排行榜有人追求全收藏有人只想下班打两把放松这都正常。找到自己享受游戏的那个点别被别人的节奏带偏了就好。希望各位都能在游戏里找到属于自己的快乐。
玩这类角色扮演游戏我的建议是先把基础系统搞明白再开始追求效率。很多人一上来就急着找最优解结果错过了很多探索的乐趣。前期慢慢来把每个系统都体验一遍,等你对游戏有了整体理解再开始优化玩法,这样不光效率更高也不会因为不了解机制而走弯路。
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