给战国新手的一点建议
氪金方面我的建议是量力而行。月卡和通行证是性价比最高的两个选项,其他的除非你特别想要某个限定角色否则没必要。我认识好几个朋友一上来就重氪结果两个月后退坑了号也卖不掉白白砸钱。手游最大的陷阱就是沉没成本,该止损的时候一定要果断。
我最喜欢战国的地方是它真的需要你动脑子。不是简单地堆数值就完事了,有时候一套低战力但针对性强的阵容能打赢高战力的通用阵容。关键在于你能不能分析对手的打法然后调整自己的策略。这种博弈的感觉在其他同类手游里确实不多见。
我入坑这游戏的时间不算早,属于中期玩家那一批。当时是被朋友推荐的,说这游戏虽然小众但质量不错。下载以后第一感觉是美术风格确实在线,不是那种一眼就能看出是流水线产品的感觉。而且日常任务耗时不算长这对于上班族来说是很大的加分项。
不过策略深度在实际游戏中能发挥多少取决于匹配系统的公正性。如果对手和你实力差距太大什么策略都没用。目前匹配系统还有改进空间,有时候会排到战力差好几万的对手,这种局基本上就是被碾压毫无游戏体验可言。
策略游戏的乐趣在于每一个决策都有后果。战国的决策维度还挺丰富的,不只是简单的数值比较。站位、技能搭配、出手顺序这些因素叠加在一起让战斗的结果有很大的不确定性,这也是它吸引人的地方。但策略深度有时候也是一种负担,当你投入了大量时间研究了一套打法结果被一个版本更新的改动直接废掉了那种感觉真的很绝望。
这游戏的社区氛围我觉得挺好的虽然人不多但活跃度不错。论坛和新手群里经常有人帮忙解答问题,攻略也更新得比较及时。不过最近广告和代练确实越来越多了一些帖子下面全是联系方式回复看着烦。希望官方能管管社区环境维护好还是对玩家留存很有帮助的。
我最喜欢战国的地方是它真的需要你动脑子。不是简单地堆数值就完事了,有时候一套低战力但针对性强的阵容能打赢高战力的通用阵容。关键在于你能不能分析对手的打法然后调整自己的策略。这种博弈的感觉在其他同类手游里确实不多见。
我入坑这游戏的时间不算早,属于中期玩家那一批。当时是被朋友推荐的,说这游戏虽然小众但质量不错。下载以后第一感觉是美术风格确实在线,不是那种一眼就能看出是流水线产品的感觉。而且日常任务耗时不算长这对于上班族来说是很大的加分项。
不过策略深度在实际游戏中能发挥多少取决于匹配系统的公正性。如果对手和你实力差距太大什么策略都没用。目前匹配系统还有改进空间,有时候会排到战力差好几万的对手,这种局基本上就是被碾压毫无游戏体验可言。
策略游戏的乐趣在于每一个决策都有后果。战国的决策维度还挺丰富的,不只是简单的数值比较。站位、技能搭配、出手顺序这些因素叠加在一起让战斗的结果有很大的不确定性,这也是它吸引人的地方。但策略深度有时候也是一种负担,当你投入了大量时间研究了一套打法结果被一个版本更新的改动直接废掉了那种感觉真的很绝望。
这游戏的社区氛围我觉得挺好的虽然人不多但活跃度不错。论坛和新手群里经常有人帮忙解答问题,攻略也更新得比较及时。不过最近广告和代练确实越来越多了一些帖子下面全是联系方式回复看着烦。希望官方能管管社区环境维护好还是对玩家留存很有帮助的。
◇ 569
全部回复 (0)
暂无回复,来抢沙发吧!
