整理了一些实用的小技巧
不过冒险游戏最怕的就是探索欲消退后的空虚。游戏中期开始会有一个疲劳期,当你已经熟悉了游戏的模式和节奏以后新鲜感就没了,剩下的日常任务和重复刷本变成了纯粹的例行公事。很多玩家就是在这个阶段退坑的包括我之前也是差点放弃了。
最后说一点关于心态的。手游本质上就是个消遣不要太较真。有人追求排行榜有人追求全收藏有人只想下班打两把放松这都正常。找到自己享受游戏的那个点别被别人的节奏带偏了就好。希望各位都能在游戏里找到属于自己的快乐。
剧情推进的方式有些场地的节奏不太对。有些地方铺垫太多磨磨蹭蹭半天没有重大事件推进,有些地方又节奏太快一笔带过了本应该好好展开的情节。如果能更均匀地分配叙事节奏体验会好很多。
我入坑这游戏的时间不算早,属于中期玩家那一批。当时是被朋友推荐的,说这游戏虽然小众但质量不错。下载以后第一感觉是美术风格确实在线,不是那种一眼就能看出是流水线产品的感觉。而且日常任务耗时不算长这对于上班族来说是很大的加分项。
我入坑这游戏的时间不算早,属于中期玩家那一批。当时是被朋友推荐的,说这游戏虽然小众但质量不错。下载以后第一感觉是美术风格确实在线,不是那种一眼就能看出是流水线产品的感觉。而且日常任务耗时不算长这对于上班族来说是很大的加分项。
最后说一点关于心态的。手游本质上就是个消遣不要太较真。有人追求排行榜有人追求全收藏有人只想下班打两把放松这都正常。找到自己享受游戏的那个点别被别人的节奏带偏了就好。希望各位都能在游戏里找到属于自己的快乐。
剧情推进的方式有些场地的节奏不太对。有些地方铺垫太多磨磨蹭蹭半天没有重大事件推进,有些地方又节奏太快一笔带过了本应该好好展开的情节。如果能更均匀地分配叙事节奏体验会好很多。
我入坑这游戏的时间不算早,属于中期玩家那一批。当时是被朋友推荐的,说这游戏虽然小众但质量不错。下载以后第一感觉是美术风格确实在线,不是那种一眼就能看出是流水线产品的感觉。而且日常任务耗时不算长这对于上班族来说是很大的加分项。
我入坑这游戏的时间不算早,属于中期玩家那一批。当时是被朋友推荐的,说这游戏虽然小众但质量不错。下载以后第一感觉是美术风格确实在线,不是那种一眼就能看出是流水线产品的感觉。而且日常任务耗时不算长这对于上班族来说是很大的加分项。
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