有没有大佬带带我
本来没打算写这篇帖子的,但看到论坛里关于天下英雄的讨论实在挺混乱的,有些信息明显过时了还在被传播,所以决定更新一下。
模拟经营类游戏最怕后期无事可做,天下英雄在这方面表现尚可。从头开始的建造过程有充足的决策空间,建筑摆放、产业链搭建、人口规划等都值得认真琢磨。早期每个阶段都有新内容解锁推动你继续玩下去。
中期之后节奏明显放缓,升级所需的资源量指数增长,等待时间越来越长。如果你的耐心不够要么接受慢慢来的节奏,每天上线收收菜当休闲游戏来玩,要么就准备在加速道具上花一点钱。两种玩法都行,看个人偏好和预算。
画面和音效属于中上水准,有些场景的氛围做得相当好。整体如果你偏爱经营建造类的慢节奏体验,天下英雄可以一试。
娱乐向游戏嘛最重要的就是好玩,天下英雄在这点上确实做到了。不需要太多深思熟虑,上手就能玩得很开心。适合不想动太多脑子只想放松的时候来几局。
不过要注意适度,这种容易上手的游戏时间不知不觉就过去了。我之前有好几次本来说玩十分钟结果一看表一小时过去了。
内容更新频率还行,定期会加入新的玩法或者活动保持新鲜感。如果只是一般程度的休闲玩家,天下英雄的内容量足够你开心好一阵子了。
还有一点容易忽略的:天下英雄的资源回收机制收益其实不低。用不上的装备和材料别一股脑卖商店,看看能不能拆解成更需要的素材或者换积分。不同处理方式的收益差距有时候挺大的,值得琢磨琢磨。
写这么多主要是因为天下英雄值得被认真讨论,而不是简单地被打上好或坏的标签。真实的信息才会对后来的玩家有帮助。
模拟经营类游戏最怕后期无事可做,天下英雄在这方面表现尚可。从头开始的建造过程有充足的决策空间,建筑摆放、产业链搭建、人口规划等都值得认真琢磨。早期每个阶段都有新内容解锁推动你继续玩下去。
中期之后节奏明显放缓,升级所需的资源量指数增长,等待时间越来越长。如果你的耐心不够要么接受慢慢来的节奏,每天上线收收菜当休闲游戏来玩,要么就准备在加速道具上花一点钱。两种玩法都行,看个人偏好和预算。
画面和音效属于中上水准,有些场景的氛围做得相当好。整体如果你偏爱经营建造类的慢节奏体验,天下英雄可以一试。
娱乐向游戏嘛最重要的就是好玩,天下英雄在这点上确实做到了。不需要太多深思熟虑,上手就能玩得很开心。适合不想动太多脑子只想放松的时候来几局。
不过要注意适度,这种容易上手的游戏时间不知不觉就过去了。我之前有好几次本来说玩十分钟结果一看表一小时过去了。
内容更新频率还行,定期会加入新的玩法或者活动保持新鲜感。如果只是一般程度的休闲玩家,天下英雄的内容量足够你开心好一阵子了。
还有一点容易忽略的:天下英雄的资源回收机制收益其实不低。用不上的装备和材料别一股脑卖商店,看看能不能拆解成更需要的素材或者换积分。不同处理方式的收益差距有时候挺大的,值得琢磨琢磨。
写这么多主要是因为天下英雄值得被认真讨论,而不是简单地被打上好或坏的标签。真实的信息才会对后来的玩家有帮助。
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