新版本改动太多吐槽一下
玩地下帮派 3 开放世界也挺久了,从一个什么都不懂的新手到现在勉强能跟人掰掰手腕,中间走了太多弯路。这篇帖子算是给自己的经验做个总结,也希望能帮到刚入坑的朋友。
手机上的竞速游戏能达到这个操控手感已经很不容易了。地下帮派 3 开放世界的转向反馈比较精确,不会那种一碰方向盘就猛转的失控感。不同车型的操控差异也很明显,找到适合自己驾驶风格的车辆很重要。
改装系统做了不少内容,动力、悬挂、轮胎等参数都能调,确实能影响到弯道表现和加速节奏。不过对不太懂车的玩家可能门槛有点高,建议先参考社区成熟的调校方案上手,熟悉之后再根据自己习惯微调。
画面属于中规中矩,远景贴图有些糊但在快速行驶中不太注意。关键是帧率稳定,竞速游戏帧率远比画质重要,这点地下帮派 3 开放世界没毛病。
动作游戏最核心的就是手感,地下帮派 3 开放世界在这方面做到了一个令人满意的水平。技能衔接流畅,打击反馈有力,连招的节奏感很棒。完整打出一套连招的那种行云流水的感觉真的会上瘾。
手机端的操作限制是绕不开的问题。需要精确帧的操作在触屏上几乎不可能稳定完成,所以如果你追求操作上限,至少用平板或者手柄。我用手机和手柄分别打了一段时间,手柄的操作上限明显高出一个档次。
BOSS战里有几场设计得非常好,攻击模式多变、阶段转换有惊喜,需要反复尝试才能掌握节奏。但也有一些BOSS就是纯堆数值,打起来毫无策略可言,这种设计希望能减少一点。
还有一点容易忽略的:地下帮派 3 开放世界的资源回收机制收益其实不低。用不上的装备和材料别一股脑卖商店,看看能不能拆解成更需要的素材或者换积分。不同处理方式的收益差距有时候挺大的,值得琢磨琢磨。
写这么多主要是因为地下帮派 3 开放世界值得被认真讨论,而不是简单地被打上好或坏的标签。真实的信息才会对后来的玩家有帮助。
手机上的竞速游戏能达到这个操控手感已经很不容易了。地下帮派 3 开放世界的转向反馈比较精确,不会那种一碰方向盘就猛转的失控感。不同车型的操控差异也很明显,找到适合自己驾驶风格的车辆很重要。
改装系统做了不少内容,动力、悬挂、轮胎等参数都能调,确实能影响到弯道表现和加速节奏。不过对不太懂车的玩家可能门槛有点高,建议先参考社区成熟的调校方案上手,熟悉之后再根据自己习惯微调。
画面属于中规中矩,远景贴图有些糊但在快速行驶中不太注意。关键是帧率稳定,竞速游戏帧率远比画质重要,这点地下帮派 3 开放世界没毛病。
动作游戏最核心的就是手感,地下帮派 3 开放世界在这方面做到了一个令人满意的水平。技能衔接流畅,打击反馈有力,连招的节奏感很棒。完整打出一套连招的那种行云流水的感觉真的会上瘾。
手机端的操作限制是绕不开的问题。需要精确帧的操作在触屏上几乎不可能稳定完成,所以如果你追求操作上限,至少用平板或者手柄。我用手机和手柄分别打了一段时间,手柄的操作上限明显高出一个档次。
BOSS战里有几场设计得非常好,攻击模式多变、阶段转换有惊喜,需要反复尝试才能掌握节奏。但也有一些BOSS就是纯堆数值,打起来毫无策略可言,这种设计希望能减少一点。
还有一点容易忽略的:地下帮派 3 开放世界的资源回收机制收益其实不低。用不上的装备和材料别一股脑卖商店,看看能不能拆解成更需要的素材或者换积分。不同处理方式的收益差距有时候挺大的,值得琢磨琢磨。
写这么多主要是因为地下帮派 3 开放世界值得被认真讨论,而不是简单地被打上好或坏的标签。真实的信息才会对后来的玩家有帮助。
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