守望黎明到底值不值得入坑聊聊
手里刚好没什么新游戏,朋友推荐了守望黎明,玩了几天有些话想说,好坏都聊聊。
策略层面守望黎明做得有些想法,不是那种无脑堆数值就能赢的类型。阵容搭配和站位选择都会影响战局,有些关卡的敌人配置挺刁钻的你得根据对方调整自己的布置。这点还算有诚意,至少你在玩的时候是需要动脑子的。
氪金方面守望黎明还算克制。月卡党的话日常资源勉强够用但想快速培养新角色会比较吃力。零氪玩家也能慢慢玩只是进度会慢不少。总体来说不算逼氪的那种但也不会让你觉得特别良心。
美术质量守望黎明在这个价位段算是正常发挥。角色立绘还行没有太大问题,但场景细节和动态效果差了一点火候。如果你不是很在意画面的话这个水平完全够用。
说说守望黎明让我觉得值得继续玩的原因吧。养成系统确实有深度不是那种几天就玩穿了的快餐游戏。每次升级解锁新内容的时候有一种循序渐进的满足感,这点挺重要的。而且游戏的阶段性目标设置得还行总会给你一个近期可以去追求的东西推着你往前走。
槽点也得说说。守望黎明后期内容更新速度不太跟得上玩家的进度很多人推完主线就开始觉得无聊了。希望官方能加快更新节奏不然很容易流失老玩家。另外某些付费点的设计让人感觉吃了苍蝇明明可以更克制一些的非要搞那种让大家不舒服的套路。
写了这么多感觉守望黎明其实还算一款可以考虑的作品。虽然有些地方确实让人想吐槽但也不是不能玩。主要看你能不能接受它的那些不足了,能接受的话其实还挺有乐趣。
策略层面守望黎明做得有些想法,不是那种无脑堆数值就能赢的类型。阵容搭配和站位选择都会影响战局,有些关卡的敌人配置挺刁钻的你得根据对方调整自己的布置。这点还算有诚意,至少你在玩的时候是需要动脑子的。
氪金方面守望黎明还算克制。月卡党的话日常资源勉强够用但想快速培养新角色会比较吃力。零氪玩家也能慢慢玩只是进度会慢不少。总体来说不算逼氪的那种但也不会让你觉得特别良心。
美术质量守望黎明在这个价位段算是正常发挥。角色立绘还行没有太大问题,但场景细节和动态效果差了一点火候。如果你不是很在意画面的话这个水平完全够用。
说说守望黎明让我觉得值得继续玩的原因吧。养成系统确实有深度不是那种几天就玩穿了的快餐游戏。每次升级解锁新内容的时候有一种循序渐进的满足感,这点挺重要的。而且游戏的阶段性目标设置得还行总会给你一个近期可以去追求的东西推着你往前走。
槽点也得说说。守望黎明后期内容更新速度不太跟得上玩家的进度很多人推完主线就开始觉得无聊了。希望官方能加快更新节奏不然很容易流失老玩家。另外某些付费点的设计让人感觉吃了苍蝇明明可以更克制一些的非要搞那种让大家不舒服的套路。
写了这么多感觉守望黎明其实还算一款可以考虑的作品。虽然有些地方确实让人想吐槽但也不是不能玩。主要看你能不能接受它的那些不足了,能接受的话其实还挺有乐趣。
◇ 548
全部回复 (0)
暂无回复,来抢沙发吧!
