刚入坑猛鬼宿舍有什么要注意的吗
看广告下载了猛鬼宿舍,本来以为又是那种换皮游戏,没想到实际体验还挺出乎意料的。
策略深度猛鬼宿舍确实比同类手游强一些。资源的分配和兵种的克制关系做得还算到位,不是简单的兵多力量大。但中后期不氪金的话会明显感受到瓶颈,零氪在这个游戏里确实比较吃力。
氪金方面猛鬼宿舍还算克制。月卡党的话日常资源勉强够用但想快速培养新角色会比较吃力。零氪玩家也能慢慢玩只是进度会慢不少。总体来说不算逼氪的那种但也不会让你觉得特别良心。
社交方面猛鬼宿舍目前做得比较基础。有公会系统但深度玩法不多,PVP方面平衡性还需要打磨。如果你是那种想找人一起玩的玩家可能要降低预期,目前社交这块不是它的强项。
猛鬼宿舍让我比较满意的一点是日常节奏控制得不错。不会给你安排太多必须做的事情也不会让你上来就无事可做。这种刚好够忙但又不会太累的状态对于手游来说很重要。另一值得说的是游戏的阶段奖励给得还算大方至少不至于让你觉得自己是在白费时间。
槽点也得说说。猛鬼宿舍后期内容更新速度不太跟得上玩家的进度很多人推完主线就开始觉得无聊了。希望官方能加快更新节奏不然很容易流失老玩家。另外某些付费点的设计让人感觉吃了苍蝇明明可以更克制一些的非要搞那种让大家不舒服的套路。
如果你跟我一样是这类游戏的受众那猛鬼宿舍还是能给你带来不少欢乐的。反之可能玩两天就卸了也没什么损失至少体验过了。
策略深度猛鬼宿舍确实比同类手游强一些。资源的分配和兵种的克制关系做得还算到位,不是简单的兵多力量大。但中后期不氪金的话会明显感受到瓶颈,零氪在这个游戏里确实比较吃力。
氪金方面猛鬼宿舍还算克制。月卡党的话日常资源勉强够用但想快速培养新角色会比较吃力。零氪玩家也能慢慢玩只是进度会慢不少。总体来说不算逼氪的那种但也不会让你觉得特别良心。
社交方面猛鬼宿舍目前做得比较基础。有公会系统但深度玩法不多,PVP方面平衡性还需要打磨。如果你是那种想找人一起玩的玩家可能要降低预期,目前社交这块不是它的强项。
猛鬼宿舍让我比较满意的一点是日常节奏控制得不错。不会给你安排太多必须做的事情也不会让你上来就无事可做。这种刚好够忙但又不会太累的状态对于手游来说很重要。另一值得说的是游戏的阶段奖励给得还算大方至少不至于让你觉得自己是在白费时间。
槽点也得说说。猛鬼宿舍后期内容更新速度不太跟得上玩家的进度很多人推完主线就开始觉得无聊了。希望官方能加快更新节奏不然很容易流失老玩家。另外某些付费点的设计让人感觉吃了苍蝇明明可以更克制一些的非要搞那种让大家不舒服的套路。
如果你跟我一样是这类游戏的受众那猛鬼宿舍还是能给你带来不少欢乐的。反之可能玩两天就卸了也没什么损失至少体验过了。
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