玩了奔奔王国一周说说真实感受
看广告下载了奔奔王国,本来以为又是那种换皮游戏,没想到实际体验还挺出乎意料的。
模拟经营部分奔奔王国的逻辑是通的。资源管理和设施升级有自己的节奏不会出现那种莫名其妙卡住不能发展的死局。不过经营的节奏确实偏慢需要有耐心才能体验到成就感。
氪金方面奔奔王国还算克制。月卡党的话日常资源勉强够用但想快速培养新角色会比较吃力。零氪玩家也能慢慢玩只是进度会慢不少。总体来说不算逼氪的那种但也不会让你觉得特别良心。
画面和音效这部分奔奔王国的表现在意料之中。美术风格有自己的辨识度不算千篇一律加分,但细看建模精度和特效品质跟头部产品还是有差距的。声音方面中规中矩,BGM不难听但也不会让你想去找原声带。
比较意外的是奔奔王国的事件和活动还挺丰富的。不是那种千篇一律的每日重复偶尔会有一些限时活动和挑战让人眼前一亮。这点确实比很多同类游戏做得好一些。特别是某些节日活动的设计挺有诚意不是纯换皮变现那种。
比较让我头疼的是奔奔王国某些关卡的难度设计不太合理。不是那种挑战性强的难,而是数值离谱到了不升级就完全打不过的程度。这种设计让人感觉像是在逼着你花钱或者花时间去肝。而且有些机制互相矛盾一方面鼓励多样化一方面又将最优解做得太明显。
我的建议是奔奔王国可以先下载体验一下觉得对胃口再考虑投入时间和金钱。毕竟游戏这种东西还是得自己试了才知道合不合适。反正免费下载也不亏。
模拟经营部分奔奔王国的逻辑是通的。资源管理和设施升级有自己的节奏不会出现那种莫名其妙卡住不能发展的死局。不过经营的节奏确实偏慢需要有耐心才能体验到成就感。
氪金方面奔奔王国还算克制。月卡党的话日常资源勉强够用但想快速培养新角色会比较吃力。零氪玩家也能慢慢玩只是进度会慢不少。总体来说不算逼氪的那种但也不会让你觉得特别良心。
画面和音效这部分奔奔王国的表现在意料之中。美术风格有自己的辨识度不算千篇一律加分,但细看建模精度和特效品质跟头部产品还是有差距的。声音方面中规中矩,BGM不难听但也不会让你想去找原声带。
比较意外的是奔奔王国的事件和活动还挺丰富的。不是那种千篇一律的每日重复偶尔会有一些限时活动和挑战让人眼前一亮。这点确实比很多同类游戏做得好一些。特别是某些节日活动的设计挺有诚意不是纯换皮变现那种。
比较让我头疼的是奔奔王国某些关卡的难度设计不太合理。不是那种挑战性强的难,而是数值离谱到了不升级就完全打不过的程度。这种设计让人感觉像是在逼着你花钱或者花时间去肝。而且有些机制互相矛盾一方面鼓励多样化一方面又将最优解做得太明显。
我的建议是奔奔王国可以先下载体验一下觉得对胃口再考虑投入时间和金钱。毕竟游戏这种东西还是得自己试了才知道合不合适。反正免费下载也不亏。
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