弹壳行动这波更新把我看愣了
最近开始玩弹壳行动,本来没抱什么期待,结果一玩就停不下来了。先说说我的体验给大家做个参考,免得有人踩坑。
作为休闲游戏弹壳行动确实能让人放松。画面不会看着累,操作也不复杂,适合那种不想使劲动脑子的时刻。但如果你期待的是竞技深度或者复杂策略的话它显然不是这个定位。
抽卡和付费设计弹壳行动的吃相不算太难看但也有改进空间。保底机制还行但不算特别友好。如果你想完全不花钱玩的话要做好进度比别人慢的心理准备。
美术质量弹壳行动在这个价位段算是正常发挥。角色立绘还行没有太大问题,但场景细节和动态效果差了一点火候。如果你不是很在意画面的话这个水平完全够用。
值得肯定的是弹壳行动对新手的引导做得还算到位。至少不会让你上来就一脸懵不知道该干什么这点在很多手游里居然算优点了。虽然有些高级系统还是得自己去了解但入门体验还行不至于让你还没感受到乐趣就被繁琐的系统劝退。
槽点也得说说。弹壳行动后期内容更新速度不太跟得上玩家的进度很多人推完主线就开始觉得无聊了。希望官方能加快更新节奏不然很容易流失老玩家。另外某些付费点的设计让人感觉吃了苍蝇明明可以更克制一些的非要搞那种让大家不舒服的套路。
如果你跟我一样是这类游戏的受众那弹壳行动还是能给你带来不少欢乐的。反之可能玩两天就卸了也没什么损失至少体验过了。
作为休闲游戏弹壳行动确实能让人放松。画面不会看着累,操作也不复杂,适合那种不想使劲动脑子的时刻。但如果你期待的是竞技深度或者复杂策略的话它显然不是这个定位。
抽卡和付费设计弹壳行动的吃相不算太难看但也有改进空间。保底机制还行但不算特别友好。如果你想完全不花钱玩的话要做好进度比别人慢的心理准备。
美术质量弹壳行动在这个价位段算是正常发挥。角色立绘还行没有太大问题,但场景细节和动态效果差了一点火候。如果你不是很在意画面的话这个水平完全够用。
值得肯定的是弹壳行动对新手的引导做得还算到位。至少不会让你上来就一脸懵不知道该干什么这点在很多手游里居然算优点了。虽然有些高级系统还是得自己去了解但入门体验还行不至于让你还没感受到乐趣就被繁琐的系统劝退。
槽点也得说说。弹壳行动后期内容更新速度不太跟得上玩家的进度很多人推完主线就开始觉得无聊了。希望官方能加快更新节奏不然很容易流失老玩家。另外某些付费点的设计让人感觉吃了苍蝇明明可以更克制一些的非要搞那种让大家不舒服的套路。
如果你跟我一样是这类游戏的受众那弹壳行动还是能给你带来不少欢乐的。反之可能玩两天就卸了也没什么损失至少体验过了。
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