推荐守护者个冷门但好玩的套路
手里刚好没什么新游戏,朋友推荐了守护者,玩了几天有些话想说,好坏都聊聊。
动作手感守护者的表现还不错。连招系统有一定深度,打出流畅的combo很有爽感。打击感比纯数值对撞的游戏好不少,不过跟一流动作手游比还是有差距的。
关于付费这点守护者整体定价还算合理。不像某些游戏动不动就得充几百才能玩。但中后期的资源缺口确实存在,要么花时间肝要么花钱买,二选一。
多人互动守护者目前比较薄弱。虽然有些联机功能但体验还不够顺畅匹配时间长内容少。如果你主要想找一款跟朋友一起玩的游戏这个可能不是最优选择。
值得肯定的是守护者对新手的引导做得还算到位。至少不会让你上来就一脸懵不知道该干什么这点在很多手游里居然算优点了。虽然有些高级系统还是得自己去了解但入门体验还行不至于让你还没感受到乐趣就被繁琐的系统劝退。
比较让我头疼的是守护者某些关卡的难度设计不太合理。不是那种挑战性强的难,而是数值离谱到了不升级就完全打不过的程度。这种设计让人感觉像是在逼着你花钱或者花时间去肝。而且有些机制互相矛盾一方面鼓励多样化一方面又将最优解做得太明显。
我的建议是守护者可以先下载体验一下觉得对胃口再考虑投入时间和金钱。毕竟游戏这种东西还是得自己试了才知道合不合适。反正免费下载也不亏。
动作手感守护者的表现还不错。连招系统有一定深度,打出流畅的combo很有爽感。打击感比纯数值对撞的游戏好不少,不过跟一流动作手游比还是有差距的。
关于付费这点守护者整体定价还算合理。不像某些游戏动不动就得充几百才能玩。但中后期的资源缺口确实存在,要么花时间肝要么花钱买,二选一。
多人互动守护者目前比较薄弱。虽然有些联机功能但体验还不够顺畅匹配时间长内容少。如果你主要想找一款跟朋友一起玩的游戏这个可能不是最优选择。
值得肯定的是守护者对新手的引导做得还算到位。至少不会让你上来就一脸懵不知道该干什么这点在很多手游里居然算优点了。虽然有些高级系统还是得自己去了解但入门体验还行不至于让你还没感受到乐趣就被繁琐的系统劝退。
比较让我头疼的是守护者某些关卡的难度设计不太合理。不是那种挑战性强的难,而是数值离谱到了不升级就完全打不过的程度。这种设计让人感觉像是在逼着你花钱或者花时间去肝。而且有些机制互相矛盾一方面鼓励多样化一方面又将最优解做得太明显。
我的建议是守护者可以先下载体验一下觉得对胃口再考虑投入时间和金钱。毕竟游戏这种东西还是得自己试了才知道合不合适。反正免费下载也不亏。
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