终于策略塔防3D通关了分享心得
策略塔防3D这游戏我关注挺久了,公测就入了,到现在也玩了不少时间,来聊聊看法。
策略层面策略塔防3D做得有些想法,不是那种无脑堆数值就能赢的类型。阵容搭配和站位选择都会影响战局,有些关卡的敌人配置挺刁钻的你得根据对方调整自己的布置。这点还算有诚意,至少你在玩的时候是需要动脑子的。
资源获取方面策略塔防3D的节奏还算平衡。日常给的东西不算多但也不至于让你觉得完全没法玩。如果你不是追求排行榜那种极端玩法的话其实不需要花太多钱。
视觉表现策略塔防3D算不上惊艳但也不拉胯。细看的话有些地方打磨得不够精致,但整体观感还行不会让人觉得廉价。特别是某些场景的配色还挺有味道的,这点值得夸一下。
比较意外的是策略塔防3D的事件和活动还挺丰富的。不是那种千篇一律的每日重复偶尔会有一些限时活动和挑战让人眼前一亮。这点确实比很多同类游戏做得好一些。特别是某些节日活动的设计挺有诚意不是纯换皮变现那种。
另一个不太满意的地方是策略塔防3D的平衡性。某些角色或者策略明显比其他的强太多排行榜千篇一律的全是同一套阵容。这种局面时间长了确实打击玩家多样化尝试的积极性。而且每次调整平衡不是修bug就是砍强的很少去增强弱的选择这让调整总有一种简单粗暴的味道。
写了这么多感觉策略塔防3D其实还算一款可以考虑的作品。虽然有些地方确实让人想吐槽但也不是不能玩。主要看你能不能接受它的那些不足了,能接受的话其实还挺有乐趣。
策略层面策略塔防3D做得有些想法,不是那种无脑堆数值就能赢的类型。阵容搭配和站位选择都会影响战局,有些关卡的敌人配置挺刁钻的你得根据对方调整自己的布置。这点还算有诚意,至少你在玩的时候是需要动脑子的。
资源获取方面策略塔防3D的节奏还算平衡。日常给的东西不算多但也不至于让你觉得完全没法玩。如果你不是追求排行榜那种极端玩法的话其实不需要花太多钱。
视觉表现策略塔防3D算不上惊艳但也不拉胯。细看的话有些地方打磨得不够精致,但整体观感还行不会让人觉得廉价。特别是某些场景的配色还挺有味道的,这点值得夸一下。
比较意外的是策略塔防3D的事件和活动还挺丰富的。不是那种千篇一律的每日重复偶尔会有一些限时活动和挑战让人眼前一亮。这点确实比很多同类游戏做得好一些。特别是某些节日活动的设计挺有诚意不是纯换皮变现那种。
另一个不太满意的地方是策略塔防3D的平衡性。某些角色或者策略明显比其他的强太多排行榜千篇一律的全是同一套阵容。这种局面时间长了确实打击玩家多样化尝试的积极性。而且每次调整平衡不是修bug就是砍强的很少去增强弱的选择这让调整总有一种简单粗暴的味道。
写了这么多感觉策略塔防3D其实还算一款可以考虑的作品。虽然有些地方确实让人想吐槽但也不是不能玩。主要看你能不能接受它的那些不足了,能接受的话其实还挺有乐趣。
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