老玩家回归塔防游戏TD感慨万千
手里刚好没什么新游戏,朋友推荐了塔防游戏TD,玩了几天有些话想说,好坏都聊聊。
策略层面塔防游戏TD做得有些想法,不是那种无脑堆数值就能赢的类型。阵容搭配和站位选择都会影响战局,有些关卡的敌人配置挺刁钻的你得根据对方调整自己的布置。这点还算有诚意,至少你在玩的时候是需要动脑子的。
氪金方面塔防游戏TD还算克制。月卡党的话日常资源勉强够用但想快速培养新角色会比较吃力。零氪玩家也能慢慢玩只是进度会慢不少。总体来说不算逼氪的那种但也不会让你觉得特别良心。
视觉表现塔防游戏TD算不上惊艳但也不拉胯。细看的话有些地方打磨得不够精致,但整体观感还行不会让人觉得廉价。特别是某些场景的配色还挺有味道的,这点值得夸一下。
塔防游戏TD让我比较满意的一点是日常节奏控制得不错。不会给你安排太多必须做的事情也不会让你上来就无事可做。这种刚好够忙但又不会太累的状态对于手游来说很重要。另一值得说的是游戏的阶段奖励给得还算大方至少不至于让你觉得自己是在白费时间。
另一个不太满意的地方是塔防游戏TD的平衡性。某些角色或者策略明显比其他的强太多排行榜千篇一律的全是同一套阵容。这种局面时间长了确实打击玩家多样化尝试的积极性。而且每次调整平衡不是修bug就是砍强的很少去增强弱的选择这让调整总有一种简单粗暴的味道。
如果你跟我一样是这类游戏的受众那塔防游戏TD还是能给你带来不少欢乐的。反之可能玩两天就卸了也没什么损失至少体验过了。
策略层面塔防游戏TD做得有些想法,不是那种无脑堆数值就能赢的类型。阵容搭配和站位选择都会影响战局,有些关卡的敌人配置挺刁钻的你得根据对方调整自己的布置。这点还算有诚意,至少你在玩的时候是需要动脑子的。
氪金方面塔防游戏TD还算克制。月卡党的话日常资源勉强够用但想快速培养新角色会比较吃力。零氪玩家也能慢慢玩只是进度会慢不少。总体来说不算逼氪的那种但也不会让你觉得特别良心。
视觉表现塔防游戏TD算不上惊艳但也不拉胯。细看的话有些地方打磨得不够精致,但整体观感还行不会让人觉得廉价。特别是某些场景的配色还挺有味道的,这点值得夸一下。
塔防游戏TD让我比较满意的一点是日常节奏控制得不错。不会给你安排太多必须做的事情也不会让你上来就无事可做。这种刚好够忙但又不会太累的状态对于手游来说很重要。另一值得说的是游戏的阶段奖励给得还算大方至少不至于让你觉得自己是在白费时间。
另一个不太满意的地方是塔防游戏TD的平衡性。某些角色或者策略明显比其他的强太多排行榜千篇一律的全是同一套阵容。这种局面时间长了确实打击玩家多样化尝试的积极性。而且每次调整平衡不是修bug就是砍强的很少去增强弱的选择这让调整总有一种简单粗暴的味道。
如果你跟我一样是这类游戏的受众那塔防游戏TD还是能给你带来不少欢乐的。反之可能玩两天就卸了也没什么损失至少体验过了。
◇ 201
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