弹球我贼溜这波更新把我看愣了
弹球我贼溜这游戏我关注挺久了,公测就入了,到现在也玩了不少时间,来聊聊看法。
冒险探索部分弹球我贼溜给人的体验还不错。有些关卡设计确实需要动点脑筋才能找到最优路径这点挺好的。但整体上探索感不算太强路线比较线性少了那种发现隐藏内容的惊喜。
抽卡和付费设计弹球我贼溜的吃相不算太难看但也有改进空间。保底机制还行但不算特别友好。如果你想完全不花钱玩的话要做好进度比别人慢的心理准备。
美术质量弹球我贼溜在这个价位段算是正常发挥。角色立绘还行没有太大问题,但场景细节和动态效果差了一点火候。如果你不是很在意画面的话这个水平完全够用。
值得肯定的是弹球我贼溜对新手的引导做得还算到位。至少不会让你上来就一脸懵不知道该干什么这点在很多手游里居然算优点了。虽然有些高级系统还是得自己去了解但入门体验还行不至于让你还没感受到乐趣就被繁琐的系统劝退。
另一个不太满意的地方是弹球我贼溜的平衡性。某些角色或者策略明显比其他的强太多排行榜千篇一律的全是同一套阵容。这种局面时间长了确实打击玩家多样化尝试的积极性。而且每次调整平衡不是修bug就是砍强的很少去增强弱的选择这让调整总有一种简单粗暴的味道。
如果你跟我一样是这类游戏的受众那弹球我贼溜还是能给你带来不少欢乐的。反之可能玩两天就卸了也没什么损失至少体验过了。
冒险探索部分弹球我贼溜给人的体验还不错。有些关卡设计确实需要动点脑筋才能找到最优路径这点挺好的。但整体上探索感不算太强路线比较线性少了那种发现隐藏内容的惊喜。
抽卡和付费设计弹球我贼溜的吃相不算太难看但也有改进空间。保底机制还行但不算特别友好。如果你想完全不花钱玩的话要做好进度比别人慢的心理准备。
美术质量弹球我贼溜在这个价位段算是正常发挥。角色立绘还行没有太大问题,但场景细节和动态效果差了一点火候。如果你不是很在意画面的话这个水平完全够用。
值得肯定的是弹球我贼溜对新手的引导做得还算到位。至少不会让你上来就一脸懵不知道该干什么这点在很多手游里居然算优点了。虽然有些高级系统还是得自己去了解但入门体验还行不至于让你还没感受到乐趣就被繁琐的系统劝退。
另一个不太满意的地方是弹球我贼溜的平衡性。某些角色或者策略明显比其他的强太多排行榜千篇一律的全是同一套阵容。这种局面时间长了确实打击玩家多样化尝试的积极性。而且每次调整平衡不是修bug就是砍强的很少去增强弱的选择这让调整总有一种简单粗暴的味道。
如果你跟我一样是这类游戏的受众那弹球我贼溜还是能给你带来不少欢乐的。反之可能玩两天就卸了也没什么损失至少体验过了。
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