有没有一起玩征服那座城的
手里刚好没什么新游戏,朋友推荐了征服那座城,玩了几天有些话想说,好坏都聊聊。
策略深度征服那座城确实比同类手游强一些。资源的分配和兵种的克制关系做得还算到位,不是简单的兵多力量大。但中后期不氪金的话会明显感受到瓶颈,零氪在这个游戏里确实比较吃力。
关于付费这点征服那座城整体定价还算合理。不像某些游戏动不动就得充几百才能玩。但中后期的资源缺口确实存在,要么花时间肝要么花钱买,二选一。
美术质量征服那座城在这个价位段算是正常发挥。角色立绘还行没有太大问题,但场景细节和动态效果差了一点火候。如果你不是很在意画面的话这个水平完全够用。
征服那座城让我比较满意的一点是日常节奏控制得不错。不会给你安排太多必须做的事情也不会让你上来就无事可做。这种刚好够忙但又不会太累的状态对于手游来说很重要。另一值得说的是游戏的阶段奖励给得还算大方至少不至于让你觉得自己是在白费时间。
要说征服那座城最大的问题我觉得是内容重复度。玩到中后期你发现每天做的事几乎一模一样刷同样的副本打同样的boss换汤不换药。长期来看这点确实有点劝退给人的感觉就是制作组在设计后期内容的时候走了捷径。
总的来说征服那座城是一款优缺点都挺明显的游戏。如果你对这个类型感兴趣的话可以试试,但别抱着太高期望来玩不然可能会有落差。适合自己的才是最好的。
策略深度征服那座城确实比同类手游强一些。资源的分配和兵种的克制关系做得还算到位,不是简单的兵多力量大。但中后期不氪金的话会明显感受到瓶颈,零氪在这个游戏里确实比较吃力。
关于付费这点征服那座城整体定价还算合理。不像某些游戏动不动就得充几百才能玩。但中后期的资源缺口确实存在,要么花时间肝要么花钱买,二选一。
美术质量征服那座城在这个价位段算是正常发挥。角色立绘还行没有太大问题,但场景细节和动态效果差了一点火候。如果你不是很在意画面的话这个水平完全够用。
征服那座城让我比较满意的一点是日常节奏控制得不错。不会给你安排太多必须做的事情也不会让你上来就无事可做。这种刚好够忙但又不会太累的状态对于手游来说很重要。另一值得说的是游戏的阶段奖励给得还算大方至少不至于让你觉得自己是在白费时间。
要说征服那座城最大的问题我觉得是内容重复度。玩到中后期你发现每天做的事几乎一模一样刷同样的副本打同样的boss换汤不换药。长期来看这点确实有点劝退给人的感觉就是制作组在设计后期内容的时候走了捷径。
总的来说征服那座城是一款优缺点都挺明显的游戏。如果你对这个类型感兴趣的话可以试试,但别抱着太高期望来玩不然可能会有落差。适合自己的才是最好的。
◇ 586
全部回复 (0)
暂无回复,来抢沙发吧!
