刚入坑人征塔战有什么要注意的吗
下载人征塔战之前犹豫了好久,网上评价挺两极的,自己体验了一段时间来说说真实感受吧。
策略深度人征塔战确实比同类手游强一些。资源的分配和兵种的克制关系做得还算到位,不是简单的兵多力量大。但中后期不氪金的话会明显感受到瓶颈,零氪在这个游戏里确实比较吃力。
氪金方面人征塔战还算克制。月卡党的话日常资源勉强够用但想快速培养新角色会比较吃力。零氪玩家也能慢慢玩只是进度会慢不少。总体来说不算逼氪的那种但也不会让你觉得特别良心。
社交方面人征塔战目前做得比较基础。有公会系统但深度玩法不多,PVP方面平衡性还需要打磨。如果你是那种想找人一起玩的玩家可能要降低预期,目前社交这块不是它的强项。
值得肯定的是人征塔战对新手的引导做得还算到位。至少不会让你上来就一脸懵不知道该干什么这点在很多手游里居然算优点了。虽然有些高级系统还是得自己去了解但入门体验还行不至于让你还没感受到乐趣就被繁琐的系统劝退。
比较让我头疼的是人征塔战某些关卡的难度设计不太合理。不是那种挑战性强的难,而是数值离谱到了不升级就完全打不过的程度。这种设计让人感觉像是在逼着你花钱或者花时间去肝。而且有些机制互相矛盾一方面鼓励多样化一方面又将最优解做得太明显。
如果你跟我一样是这类游戏的受众那人征塔战还是能给你带来不少欢乐的。反之可能玩两天就卸了也没什么损失至少体验过了。
策略深度人征塔战确实比同类手游强一些。资源的分配和兵种的克制关系做得还算到位,不是简单的兵多力量大。但中后期不氪金的话会明显感受到瓶颈,零氪在这个游戏里确实比较吃力。
氪金方面人征塔战还算克制。月卡党的话日常资源勉强够用但想快速培养新角色会比较吃力。零氪玩家也能慢慢玩只是进度会慢不少。总体来说不算逼氪的那种但也不会让你觉得特别良心。
社交方面人征塔战目前做得比较基础。有公会系统但深度玩法不多,PVP方面平衡性还需要打磨。如果你是那种想找人一起玩的玩家可能要降低预期,目前社交这块不是它的强项。
值得肯定的是人征塔战对新手的引导做得还算到位。至少不会让你上来就一脸懵不知道该干什么这点在很多手游里居然算优点了。虽然有些高级系统还是得自己去了解但入门体验还行不至于让你还没感受到乐趣就被繁琐的系统劝退。
比较让我头疼的是人征塔战某些关卡的难度设计不太合理。不是那种挑战性强的难,而是数值离谱到了不升级就完全打不过的程度。这种设计让人感觉像是在逼着你花钱或者花时间去肝。而且有些机制互相矛盾一方面鼓励多样化一方面又将最优解做得太明显。
如果你跟我一样是这类游戏的受众那人征塔战还是能给你带来不少欢乐的。反之可能玩两天就卸了也没什么损失至少体验过了。
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