退坑进化塔防半年回来发现变了好多
说实话进化塔防刚出来的时候我是不看好的,但莫名其妙就入坑了,现在说说到底怎么回事。
作为休闲游戏进化塔防确实能让人放松。画面不会看着累,操作也不复杂,适合那种不想使劲动脑子的时刻。但如果你期待的是竞技深度或者复杂策略的话它显然不是这个定位。
资源获取方面进化塔防的节奏还算平衡。日常给的东西不算多但也不至于让你觉得完全没法玩。如果你不是追求排行榜那种极端玩法的话其实不需要花太多钱。
画面和音效这部分进化塔防的表现在意料之中。美术风格有自己的辨识度不算千篇一律加分,但细看建模精度和特效品质跟头部产品还是有差距的。声音方面中规中矩,BGM不难听但也不会让你想去找原声带。
比较意外的是进化塔防的事件和活动还挺丰富的。不是那种千篇一律的每日重复偶尔会有一些限时活动和挑战让人眼前一亮。这点确实比很多同类游戏做得好一些。特别是某些节日活动的设计挺有诚意不是纯换皮变现那种。
比较让我头疼的是进化塔防某些关卡的难度设计不太合理。不是那种挑战性强的难,而是数值离谱到了不升级就完全打不过的程度。这种设计让人感觉像是在逼着你花钱或者花时间去肝。而且有些机制互相矛盾一方面鼓励多样化一方面又将最优解做得太明显。
写了这么多感觉进化塔防其实还算一款可以考虑的作品。虽然有些地方确实让人想吐槽但也不是不能玩。主要看你能不能接受它的那些不足了,能接受的话其实还挺有乐趣。
作为休闲游戏进化塔防确实能让人放松。画面不会看着累,操作也不复杂,适合那种不想使劲动脑子的时刻。但如果你期待的是竞技深度或者复杂策略的话它显然不是这个定位。
资源获取方面进化塔防的节奏还算平衡。日常给的东西不算多但也不至于让你觉得完全没法玩。如果你不是追求排行榜那种极端玩法的话其实不需要花太多钱。
画面和音效这部分进化塔防的表现在意料之中。美术风格有自己的辨识度不算千篇一律加分,但细看建模精度和特效品质跟头部产品还是有差距的。声音方面中规中矩,BGM不难听但也不会让你想去找原声带。
比较意外的是进化塔防的事件和活动还挺丰富的。不是那种千篇一律的每日重复偶尔会有一些限时活动和挑战让人眼前一亮。这点确实比很多同类游戏做得好一些。特别是某些节日活动的设计挺有诚意不是纯换皮变现那种。
比较让我头疼的是进化塔防某些关卡的难度设计不太合理。不是那种挑战性强的难,而是数值离谱到了不升级就完全打不过的程度。这种设计让人感觉像是在逼着你花钱或者花时间去肝。而且有些机制互相矛盾一方面鼓励多样化一方面又将最优解做得太明显。
写了这么多感觉进化塔防其实还算一款可以考虑的作品。虽然有些地方确实让人想吐槽但也不是不能玩。主要看你能不能接受它的那些不足了,能接受的话其实还挺有乐趣。
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